装备就这些,而其他的,掉的最多的其实石质符文,这东西几乎每杀一只怪就会掉一个,也不知道有什么作用。
同时掉的幽魂碎片的数量也不少,四小时杀了170多只怪,幽魂碎片掉了有四十多份,而每一分似乎能吸收到10点幽魂之能,拿在手里吸收速度大概是每分钟一点。
最后还有幽魂之影,这东西掉了六个。
剩下的,还有些绿色的魔法材料,至于蓝色魔法材料……幽魂碎片应该就算是了!
170多只怪,就爆了这么多东西,如果现实货币也有上百万了,看起来非常可观,但这是阎良努力了四个多小时的结果,而且杀的是170多只精英怪!
如果换成其他玩家,像这样能单条精英怪的,而且还是连着杀了一群的,普通玩家中几乎不可能有,只有组队甚至组团的情况下,估计才有这样实力,而且战斗中还是拿人命堆出来的,哪怕一只只杀每次战斗中都会减员。
这事情完全可以算的到,以阎良的体质防御,被轰在盾牌上的一击都会掉上20血,如果是轰在身上,一下子掉个上百点血也丝毫不稀奇,普通玩家哪能扛得住,基本是砸柿子一样一砸一个烂!
游戏内死亡惩罚是相当严重的,主要就是浪费时间,死一次虽然还可以追上来,但肯定不再会有没死的玩家走的远,同时减员严重对那些公会势力的发展也很有影响,说不定有什么好地方会趁机被别人占了,等等这些都是无形中的损失!
这样低层次实力的精英怪扎堆的情况,其实并不容易碰到,这是和以前的游戏中那些福利秘境差不多的感念,属于有缘者才能碰上,说不定等阎良下次带入过来这里的入口就完全消失了。
直接点来说,其他玩家能不能碰上这种情况暂且不提,而就算是大公会组织,碰到这种情况也是要计划推进的,每天在这上面减员的数量都要控制,超过这个数量推进便会停止,必须保持公会成员重新成长起来速度达到某种平衡,不会因此而影响到公会根本,而这正是《巅峰》和《星辰》在这段时间废弃矿洞那边的经营模式。
当然,战利品其实不止怪物爆出来的东西,在这地穴中本身也会有些收获,不过收获并不多。
这个地穴不是墓室,没有什么陪葬品之类,也不见什么金银器皿装饰,有的只是些木头、骨头、石头之类制成的东西。
具体的,有一面cg动画中那样的面具盾牌,还有不知名的小型石雕,刻着字符的石块石板,骨头串起来项链或头饰一样的物品,还有一面铜锣,等等诸如此类。这些东西的特点就是看不到属性,只有一句模棱两可的介绍,很显然需要拿去鉴定,不过不像是装备,而像是祭祀用的特殊法器之类。
这些东西在地穴中散乱分布,有的随便被丢在角落,有的被供奉在供台上,有的挂在墙上,总之显眼的不起眼的都有,共同点就是拿到手里会有特别介绍,和普通毫无用处的物品不一样。
可惜,阎良并非是杀怪打装备来的,这些东西只算是顺带的收获,最主要的还是任务的问题。
墓穴的地形有些复杂,走廊和房间很多,像是个小迷宫一样,然而面积并不是很大,而对这里面的怪他也不需要全都清掉,只要清到每个房间门口,看看里面有没有自己要找的东西就行了!
而眼前已经过了四个小时,转了半天的阎良自然已经是有所收获,不过这个收获指的不是刚才这些战利品之类,而是接下来所要寻找的目的地。
这地穴的最尽头有个大厅,大厅门口是一条宽阔的走廊,走廊不长也就十来米,连着向外的通道,拐上几个弯就能出去了,而要进去也是相同情况,不过那必须得先清理掉中间的大群精英怪,或者偷偷潜行才能出去。
经过四个小时的清怪,阎良已经进入了这条走廊,走廊里的怪自然多了去了,还得费点功夫才行,然而问题是走廊尽头的大厅门是关着的,隔着十来米能清楚的看到上了锁……而这钥匙又在什么地方?