奴役亡灵,又是这个神技出山的时候了!
眼前这些幽灵或者英灵自然也属于亡灵的一种,而且精神力也不高,比阎良要差上一些,在神技之下自然完全只有给跪的份。
另外,上一次小伙伴血肉傀儡被罗哈吞掉之后,那颗魔化心脏自然直接遗失了,不过他手里现在还有两颗,只是最近都没排上什么用场,而小伙伴那副尊荣也不方便带着到处跑,走大姐上会吓坏所有妹纸的!
阎良的精神力有22点,而这种英灵守护的精神力只有12点,10点的精神差距下足足能控制10分钟,而就算控制时间到了还可以重新施法控制,完全没有难度。
奴役亡灵这个技能,持续时间是根据双方精神力差距来算的,其中的算法比较复杂,分为很多种情况。
如果亡灵的精神力无限接近于零,那么控制时间就越接近无限;如果亡灵精神力大于5点,那表示这亡灵已经拥有初级智慧了,控制时间便会又先前的无限,缩短到以小时和分钟为计算单位。
如果施法者精神力小于亡灵,或者小于亡灵原本控制者的一半,那控制便会有很大几率会失败,就算成功了控制时间也只会以秒来计算;反之如果超过这两者,那么每超过一点精神便能获得一个基数的控制时间,初级控制基数时间是1分钟,随着技能的提升和精神力差距的加大,这个基数便会越来越大。
不仅仅是奴役亡灵,其他控制类技能也是如此,甚至像减速、恐惧、眩晕、魅惑等等这些短瞬类控制,也是有些类似的情况。
回到眼前,有了新型小伙伴的帮助,接下来的战斗就变得简单的多了,时间上也大大缩短。
单只怪的情况下,无论和新型小伙伴二对一,还是由新型小伙伴和怪单挑最后等着收人头,阎良就都不费什么事。
多只怪的情况下,也可以先控制一个然后被群殴死,接着再如法炮制,直到将一组分不开的多只怪减员到自己能应付的数量。这样做虽然收益会减少,因为怪在奴役状态下被杀死是几乎不掉东西的,但杀怪效率是大大的增加。换句话说,如果不考虑收益问题,完全可以一只只控制着这些亡灵钻进怪堆里送死,简单而又效率。
当然,奴役亡灵最终还是要受到魔力值所控制的,并不能无限施放,等阎良魔力见底时,最多也只能每分钟奴役一次,因为当他魔法值为零时每分钟能恢复一点。
“不知道能不能找到恢复魔力的装备!”此刻战斗中阎良不由的想到了这一点。
魔力恢复快,更高效的施放技能杀怪只是一方面,而魔力一直保持在最低的情况下,如果碰到突发事件会很被动,想放个愈合加血都不能。
接下来,随着英灵守卫一只只被坑死,阎良则一点点的在朝着地穴内部推进,而这个过程中所获得的活跃点积分还只是毛毛雨不值一提,最主要的还是功勋任务和战利品上的收获。
功勋任务,只要猎杀等级比自己高的魔物都行,精英怪的收益会比普通怪高到10-100倍不等,每100点功勋会额外奖励1点活跃值。也就是说,比他等级高的普通,怪阎良杀10000个,会得到10000功勋和100活跃点的奖励,眼前如果杀1000只精英英灵守卫,那最少能得10000功勋。
不过,这里如果真有1000只精英,按照回魔速度每分钟一只的效率来算,中间耽搁的时间肯定是要算的,每小时40只精英估计就已经是极限了,那他完全不吃不喝不休息最少也得杀上24小时才行。
还有的自然是战利品收获,这种英灵怪,全身也没有口袋,能爆出来的东西不多。
从夜里11点多,杀怪杀到凌晨三点多,四个多小时之内,爆出来的装备暂时只有两种类型,总数是5件!
一种就是他们手中的武器,不过不一定是大锤,主要看他们手中拿的是什么,反正都是6阶蓝色品质,算是现阶段的主流装备,卖点小钱还是没问题的,连带第一次爆的总共3把。
另外,不同类型的武器附带技能是有所不同的,总之锤类武器附带的基本是重击、猛击之类带有控制的技能,而刀剑则是致死打击、斩杀之类的强力伤害技能。
此外,另一种是叫‘幽魂之眼’的特殊装备,一颗透明的眼球,类型与诅咒银币和黑水宝珠差不多,带在身上就能生效。这件特殊装备属性只有一个特技,叫做‘灵魂视野’,施放之后能令携带者见到灵魂层次的东西……也就是能见到鬼!这种眼球一共掉了两颗,属性完全是相同的,也不知道能有什么作用。