“看来,最近要想办法多观察一些怪物啊。”邓肯定下了目标。
“不过各位观众放心啊,我最近几天本来就要帮大家探索游戏机制、编写《曙光》攻略,本来也要研究各种怪物的特性和弱点,完全不耽搁!”
在心里头他还有一个小小的念想。
假如日后真的有机会收集到残卷的下半册,就可以把现在的升级为金色传说级的(TruePolymorph)。
——这个传说级的法术不仅仅可以完整模拟新形态的超凡能力,而且还有太多太多的优势,比如可以变形成某一个特定个体,比如变形可以永久持续,变形等级的上限高得多,等等。
但哪怕是普通的,都已经让邓肯惊讶于《曙光》自由度的恐怖!
这不就是他一直梦寐以求的飞行手段吗?居然是用这种途径实现了。
只要变成有飞行能力的生物,就能在10分钟的法术持续时间里随意飞行。
自由飞行!
这种破坏地图的机制,真的是开放世界游戏能够随便提供给玩家的吗?
而这仅仅只是功能的一小部分。
而也不过只是个绿色精良级的法术!
完全不敢想象蓝色稀有级、紫色史诗级的功能性法术会有多恐怖。
邓肯又点开了第二张绿色精良级的法术卡——。
这个法术,邓肯越看越是觉得强大。
释放时需要消耗作为施法材料,将一个或多个尸体转换成僵尸或骷髅。
亡灵被造出后会在24小时内听从施法者命令,在24小时之后可以通过重新施展这个法术来维持控制,否则这些亡灵就会失控,然后逐渐变回不能动的尸骸。维持控制不需要消耗材料。通过该法术活化的尸骸不包含灵魂能量,也无法提供经验值。
邓肯看完描述,马上把握到恐怖的地方。
这个法术完全可以在战斗前释放!提前造出亡灵部署、增加己方单位的数量,而不用耽搁战斗内的时间来施法,避免前摇后摇和施法冷却缓冲期。
至少在目前低等级来看,武功再高也怕围攻,增加战力单位带来的提升无比显著!
——当然所有的一切的前提是,要有质量足够的尸骸。
“用什么办法可以收集到合适的尸体呢?”
邓肯思索起来,顿时体会到了传统奇幻故事里死灵法师的心态。
抱着一个潜力如此强大的魔法,如果找不到尸体那就是血亏啊!
玩家死亡后,尸体没几秒钟就会消失,肯定是不行的。
那么,如果不是人类的尸体呢······
邓肯陷入思索。
···
昼长夜短也打开面板,查看自己的收获。
突破一阶后,一组被动天赋摆在了她的面前。
她没有选择常见一般近战职业喜欢的、等专长,而是选择了上限最高的。
这个专长的上限完全取决于能够找到什么样的魔宠,一般的法师和魔战士也就只能找些蝙蝠、老鼠、渡鸦、猫咪作为魔宠。
但成为魔宠只有体型上的限制,理论上来说如果有一个传奇级的半巫妖(只有一个头颅大小)愿意成为别人的魔宠,那主人就一飞冲天了。
当然,此行最重要的收益,当属潜行者的神器——。
现在斗篷已经到手,就差一个使用者了。昼长夜短心想。
希望邓肯粉丝里的“夕阳的刻痕”真的是未来的盗贼之王“夕阳刻痕”。
这样他们马上就可以着手盗取贝尔青铜碉堡里的金库了!
···
分赃完毕,众人散去,走出简陋的泥土小屋。
邓肯退出了《曙光》,回到了现实。
他将亮银色的头盔摘下。
地狱灼热空气中的热感消失了。他睁开眼,只看见油污斑驳的墙壁。太长时间坐在椅子上导致的腿麻感冲击着他。
“这次冒险,收获真不小啊。”邓肯忍不住感叹道。
邓肯估计,如果再遇到流浪商人卡勒德,光靠他自己、昼长夜短、夏雨三人,就能轻松战胜卡勒德!
而不用像之前那样,需要几十位玩家围攻,最后还借助地狱战车的帮忙。
邓肯伸了个懒腰放松,因为刚才陷入游戏而僵硬的肩膀。他旋即掏出了手机,在联系人一栏中找到了一个熟悉的名字——
“夕阳的刻痕”!
(本章完)