第117章 表示贼不走空

惯偷 弹坑

前面几个标记,要么在可能可以活过来的那些雕像身上,要么就是在分布整个大厅的陷阱上,显然不怎么适合过去一一查看,而最后一个印记倒是离着门边不远,只是需要小心门外来回游荡的大小死灵猎犬应该就可以了。

只是,阎良不是盗贼,自然看不明白不同盗贼印记所代表的意义,只能根据其中方向箭头之类大致猜测马文的去向,然而接下来他却并未直接离开,而是在检查完盗贼印记之后有折返回了大厅。

有个老词叫做贼不走空,来都既然已经来了,就这样转头离开显然太酱油了一些,就算杀怪推BOSS之类不怎么现实,但顺手出去牵个羊什么的这个完全可以有,而此刻他都已经认准目标了。

BOSS会有装备有武器么?显然是有的……就靠在BOSS王座的边上,那是两把斧刃泛着猩红色单手斧,不过造型不一样,一把是双刃板斧,而另一把则是单刃的开颅斧,都泛着异样的流光,只一看就知道不是凡品。

这两把斧子也被马文特别标记了,不过对方并没有取走,显然是因为取走这两把斧子的难度比较高,搞不好就被突然转醒的约瑟夫给顺手劈了,比如阎良有不小的把握能摸过去而不惊动BOSS雕像,但感觉中一旦动了那斧子BOSS便会立马转醒,哪怕这里实在系统覆盖范围之外,按照系统的尿性也绝对是这样的。

拿还是不拿?这个问题需要考虑么?不要考虑么?可以有笨死的玩家,但绝对没有见到极品装备不伸手的玩家,要装备不要命这是玩家的究极特性,不然也不会有副本中各种灭团灭到吐血依然兢兢业业的坑爹事情了……

说白了拿到手扔进背包那只是眨眨眼的事情,而关键问题是接下来如何逃跑……眼珠一转阎良突然有了主意,虽然不知道行不行,但不妨一试!

没有急着过去,缩在墙角阎良耐心的等待了起来,不过这时候他其实是在耐心的操控着外面的两只亡灵小伙伴,正在想办法让他们混进堡垒大厅里来,门口有一大帮怪守着,想混进来并不太容易,尝试了几次每当接近便被那些骨头架子阻止了,显然是防止别人打扰约瑟夫的休眠。

不过这些毕竟是智慧低下的骷髅,并没有那么有组织性有纪律性,只要方法得当并非混不进来,至少那些守在门口的只是和自己小伙伴一样的精英巨人骷髅而已,只不过这中间肯定要费点事。

该怎么做?其实也并非很复杂,将那七八只守门的巨人骷髅一只只引出去干掉而已,不过倒也不必全都干掉,只需要这边守卫的位置空出来,而阎良所控制的小伙伴混到守卫中对方不阻止便行,不过更主要的还是混进大厅这些守卫不阻止,不然还得继续清理下去。

这个过程自然并非一撮而就,不过在尝试了两次之后,阎良突然一拍脑门暗叫自己太傻了,其实根本不需要那么麻烦……接着,他直接控制那只死灵猎犬找了个对手自杀了,然后空出的那个奴役位置,直接扔到门口的守卫身上……很简单,既然这些守卫也是相同的经验巨人骷髅,自然也能被阎良所控制,根本不需要用别的骷髅混进来,先前自己竟然直接忽视了这一茬(其实是作者忘了→_→)!

骷髅混进大厅之后,接下来的事情就简单了,其实也就是摸过去然后拿走斧子,剩下的便是后事的应对,应付不了那今天就得做好了挂在这里的准备,唯一的问题是无论自己摸过去还是骷髅进入了大厅,所发出的动静绝对不能惊动约瑟夫和那些雕像,无论是前者后者似乎都不件容易事。

不过,眼前这位骸骨领主的沉睡,似乎和正常睡眠并不一样,以小伙伴那咚咚咚的脚步声,竟依然没有惊醒他,不过想想也就了然,门口那一堆骷髅成天走来走去的巡逻,动静比眼前要大多了,显然没有吵醒过眼前这位骸骨领主,不然他应该永远都睡不着才对。

说白了,想惊动这BOSS,那必须得触发一些机制才行,比如直接攻击之类,或者杀了外面的那只BOSS,总之设定上来讲玩家在外面击杀那只BOSS的时候,里面这只更大的BOSS是不会苏醒跑出去帮忙的,不然BOSS也不用杀了,全乱套了。