“完成任务:寻找古树先知迪奥夫。”
“说明:先知迪奥夫的自然之力,使得古树之种中污染被抑制。”
“奖励:活跃点+11,初级自然印记,牧树者职业就职。”
“初级自然印记(天赋):(升级条件:自然亲和达到120,活跃点200)智力+3,体质+1,自然抗性+10。生命值和体力值在低于10%时,会陷入极限生存状态,自然恢复速度增加50%(治愈技能不在此列,超过10%极限生存状态消失)。”
……
“牧树者:自然之子的从属,树人放牧者,森林巡视者,自然守护者。”
“职业阶位:初阶(1-5级,不高于主职业等级)”
“技能:伪装,自然之心,自然迅捷”
“说明:初阶、中阶、高阶,每阶10级,达到每阶位满级分别全属性+1、+2、+4。”
……
“伪装lv。1(被动):(升级条件:中阶职业阶位,活跃点50)自然而然的融入环境(初级),降低敌人发现你的几率。”
“自然之心(主动):获得和大自然植物沟通的能力。(不可升级,效果随着职业等级的提升而提升。)”
“自然迅捷(被动):在有植被的环境中移动速度增加10%。”
(ps:带有‘lv。’字样为可升级,反之为不可升级技能。)
……
“恭喜玩家成功就职,获得成就‘告别了,曾经悠闲的日子……’,获得100成就点。”
……
“获得任务:新生的古树。”
“新生的古树――【委托人:古树先知迪奥夫。内容:净化并种植古树之种,使其获得新生。奖励:活跃点,未知。】”
……
一大串的系统提示,闪的阎良眼花缭乱!
自然印记,又是一项预料之中的天赋,附带技能极限生存也很不错。
每100生命值增加1点血量的自然恢复,如果生命值低于10%,那他的原本的自然恢复是4点每20秒。
而在极限生存状态下,自然恢复的效果直接翻番,再加上再生技能2点恢复每10秒,这就相当于血量低于10%的时候每2秒就能恢复一点生命,比一般的生命恢复药剂还要有效的多。
可惜再生技能也属于治愈技能的范畴,无法获得极限生存的效果。
再说牧树者,玩家等级30级以内的初级职业,一共三阶,之后肯定也会有进阶职业,只不过暂时没有进一步的情报。
职业阶位的提升,能够带来可观的额外属性加成,不过必须达到阶位满级才行。具体便是,牧树者等级在达到10、20、30时,会分别获得全属性+1、+2、+4。
而三项职业技能都是被动的,字面上倒是很不错,只是不知道实际效果如何。
另外,这三项只是基础职业技能,并不代表牧树者相应阶段的所有技能,而其他技能则需要玩家自己去挖掘,其他所有职业也是类似的情况。
“好吧,照这个形势发展下去,我这是要称霸山林的节奏……至于草原上那些花花草草就算了吧。”
感慨的吐槽了一句,阎良又把注意力放到了眼前,那只叫塔克的飞龙暂且不提,古树先知迪奥夫好像还有话要说。
“在加雅湖流域总共分布着七棵古树,包括我和艾埃尔维斯。而幽暗沼泽中本来还有另外两棵,只是其中一棵不知道为什么直接失踪了,在这片沼泽中我已经完全感觉不到他的气息。”
“至于另外一棵,战争古树穆哈德尔,他已经被完全魔化,在北边,堵住了通往普罗多多龙巢山的三叉戟峡谷。年轻的人类,有机会的话试着去净化他吧!不过,在被魔化之前他的实力就已经非常强大,没达到一定实力前最好不要去轻易招惹他。”
“获得任务:净化战争古树穆哈德尔。”
“净化战争古树穆哈德尔――【委托人:古树先知迪奥夫、普罗多多龙巢山的使者塔克。内容:净化三叉戟峡谷中的魔化战争古树穆哈德尔,打通普罗多多龙巢山通往外界的通道。奖励:活跃点,自然亲和,未知。】”
“获得任务:寻找七棵古树。”
“寻找七棵古树――【委托人:古树先知迪奥夫。内容:找到分布在加雅湖流域七棵古树的信息。进度:2/7。奖励:活跃点,自然亲和,未知。】”
几句话,莫名其妙又接到了两个任务。