第九章 初级黑暗印记

惯偷 弹坑

再次闭上眼睛,大概一分多钟之后,脑海中就出现了一些飘忽的画面,不过这个只是祈祷的游戏设定,阎良也没有太过在意,而后渐渐的那些抽象的画面渐渐凝实,在他眼前形成了三个特殊的图标。

“初级钢铁之躯(被动,可升级):体质+3,力量+1;受到的所有伤害减少3%,体质相关加成2%,体力消耗减少5%。”

“坚实壁垒(主动,不可升级):消耗手中盾牌25%的耐久度形成一层护盾,该护盾存在时间内可减免你15%的物理伤害,持续时间30秒,冷却时间3分钟,要求装备盾牌。”

“初级黑暗印记(被动,可升级):体质+2,体质恢复+1;任何攻击都会给目标叠加一层腐蚀之触(该效果每6秒内仅可触发一次),使目标移动速度降低3。3%持续30秒,最多可叠加三层,满三层降低目标移动速度10%并每3秒额外造成1点腐蚀伤害。”

或许是因为阎良以体质为主的原因,眼前这三个技能都偏向体质和防御方面。

钢铁之躯:这个能力自然不必说,肉盾型职业的必备技能,不过除了附加的属性,在初期效果并不是很明显。

坚实壁垒:这是一个很不错的初期技能,可以大大加强肉盾的生存能力。不过它最珍贵的地方,就是所有物理攻击都会在一定程度上得到缓冲,从而可以有效的减少受到的要害攻击(要害攻击变为普通攻击)。当然,缺点也很明显,这只是个初期技能,不可升级,过段时间就会被淘汰掉。

如果是朝着肉盾方面发展,这两个技能都非常不错,一个是长期一个是眼前,如何取舍全看玩家自己的意愿。然而这要和第三个技能比起来,就让人有些捉摸不定了,只因为这第三个技能并非是纯朝着肉盾方面发展的,更主要的是它和魔法扯上了边。

黑暗印记:最基本的元素印记之一,进阶黑暗职业的前提条件。

任何与元素有关的职业,比如法师、魔剑士、元素骑士等等,在掌握元素能力之前,都必须获得相关的元素印记。像黑暗武士、暗黑骑士、暗影术士等等,就必须先账务黑暗印记才能学习相关能力。

印记在《霸者》游戏里基本分为四种,元素印记、图腾印记、神灵印记和血脉印记,乃是各种能力掌握的基础。印记的获得其实并不是很难,比如在任何神庙祈祷成为该神灵的信徒,并完成一定的任务,那都可以获得最基本的神灵印记。而其他类型的基本也是如此,在玩家成长到一定程度之后,便会逐渐接触到这个方面。

也就是说,印记这种东西经过一段时间之后就会成为大路货,如果不是特别追求的话,基本人人都能掌握,除非是追求那些稀少高端的类型,比如巨龙血脉印记。只不过游戏之初,有这个运气能碰到的就不多了。

眼前,如果选择前两项之一,那么阎良暂时的发展道路基本可确定为肉盾型职业,不过肉盾型职业比较讲究团队配合,这不太符合他喜欢独来独往的性格。而选择第三项,那以后的阵营方面就有些局限了,万一找不到合适的转职机会,肯定会耽误不少时间,毕竟黑暗阵营在游戏里都藏的比较深。

“是否确定选择初级黑暗印记?”

“确定!”

犹豫了一秒,阎良就直接选择了第三项,碰到这种好事不选那才是傻子,其他的暂时不说,就这黑暗印记本身所附带的属性就已经非常诱人。就像体质恢复+1,新手默认在自然恢复情况下,每次只会回复1点血量,而有了这个就相当于直接翻倍,每次回复2点血量。至于后面那个腐蚀之触也非常不错,如果能掌握远程攻击能力,那就是放风筝的基础神技。

姓名:院长

血量:26/54

魔法:1/1

体力:72%

攻击:打击伤害(拳头)2-3,打击伤害(鱼竿)3-4

防御:物理减免19。5%,魔法减免6。5%

体质:14(特长+3)

力量:4

敏捷:5(特长+1)

智力:2

精神:6

天赋:初级黑暗印记(升级条件:罪恶值达到300并消耗120活跃点)。

技能:无。

……”

其实,对于眼前黑暗印记,阎良心里还有个猜测。

神秘女神祈祷出的技能虽是一定程度上根据玩家属性来的,但也有着很大的随机性,大多数情况下只是些初级技能,不会对以后职业发展造成太大的影响,以后就算用不上,直接扔在那里就可以了,比如学会了钢铁之躯也可以进阶法系职业。