第十三章 螳螂捕蝉,黄雀在后

网游之一段传说 不好笑的事

玩家的惨叫声经久不息,期间还夹杂着些许boss的怒吼,打扰了树林的幽静,更惊起许多不知名的飞鸟。

小战士们顶在一线,嗷嗷叫着替自己打气,各色兵刃斩落在boss身上,气势不凡,可根本不能给boss带来实质性的伤害。

狂神的法系玩家dps输出比起战士玩家也好不到哪去,十几个法系职业零零散散的站在那,挥舞着流动着黯淡光泽的低级法杖,打的boss不痛不痒。

如果他们就职后学些技能再来,攻击或许能高些。

boss挥动着自己粗壮的枝干,砸在人群中,每一下都能带走一个玩家的生命,运气好些的话,一次砸中两三个玩家,一律的秒杀。

好在boss没有群攻的技能,这让狂神很欣慰。

可,boss真没有群攻技吗?

狂神龙刃改变了战术,让准战士们分散开来,在一定程度上减慢了死亡率。

只是,狂神的玩家打出的伤害基本上都是1点强制伤害, 推到boss要等到猴年马月,更何况boss自身还会回血。

嗯,狂神龙刃这不屈的意志还是值得我们学习的。

狂神的玩家还是没有复活,情况有点不对了,连则系统提示都没有。

在这里说一下,苍生玩家分布是很规律的,是以玩家的ip地址定位计算,比如说两个玩家在现实中的地理位置相近,那么他们一进游戏所分配的新手村距离也不会太远,反之,现实中相隔千里,游戏里玩家所分配的新手村肯定不会近的。

当然,这是由苍生主服计算的,不会泄露玩家的隐私。

入驻狂神的玩家虽多,但这些玩家分布在全国各地,一进游戏也是分配在不同的新手村里,这也就导致了狂神龙刃无法在短期内召集大批玩家的局面,狂神龙刃无人可用了。

此时玩家死亡暂时无法复活,更是雪上加霜,狂神的人越打越少,全军覆灭也只是时间的问题。

形式明朗,狂神的玩家退了下去,留下了几十具玩家角色的尸体,重整旗鼓去了。

看着狂神的玩家吃瘪,我心里暗爽不以,同时也有些庆幸,幸亏我没有贸然去推boss,不然那几十具尸体中也要有我一份了。

我目光一凝,没有别的,大地图上突然出现许多光点,又有大批玩家到了!

无间道无处不在,大型行会都会在其他行会里安插自己的耳目,肯定是狂神里的内鬼透露出boss的消息,别的行会来坐享渔翁之利力。

我玩了那么多年网游,这点我还是清楚的。