第一百一十六章 稳定的战局

作为切切实实的技术流玩家,既然御星天这么说了,那么就应该不会错。毕竟圣器对于认主的对象应该会有些挑选,否则不至于发生二次认主的现象,这么一想倒也算是理所当然。只是想起御星天毕竟算是敌人,乾风不由就有点忧郁,虽然不至于惧怕,可之后恐怕免不了一些麻烦。

“闲话一会儿再说,逍遥,这次到你了,看着计时器掐准时间,别再让萧晋抢了。”

“哦哦……其实不让给我也没问题的,估计我的完成度应该不低了。”

幸运精灵爆炸的伤害究竟算在谁的身上?只要天魔不死,对其造成伤害这部分的任务完成度就不会发下来,因此这是个迄今没人能够确定的问题,不过基于常理,应该是会算在引导爆炸的玩家身上才对。这可是一份不小的伤害贡献,而在束缚状态之中的天魔,除了菱儿、炎烛等实在是不会“攻击拐弯”这种技巧的成员之外,都能够比较轻易地命中,因此团队之中索性每次抽一个奖,抽中了的人就能够拿下这份伤害贡献――当然之前需要技术的那一次,就是谁中了算谁的。

说起来是一项放松的活动,这倒也并不是完全没有难度可言。在天魔被彩色光芒包裹的时候,再次引导幸运精灵是没办法成功的,只有在其基本散去,露出了囚牢本体,离束缚完全解除还有大概五六秒的时间点之后才能够引导生效,如果连续击空两次,就有天魔挣脱束缚,必须重新在其躲闪的情况下引导爆炸的可能,这显然是相当麻烦的。不过只要第二次攻击时有剑啸九州或者寒月这种必中的攻击来跟随,就基本上能够解决这个问题。

然而更大的问题在于萧晋等人。虽然没有三个盟级公会在背后支持,他们毕竟不傻,在目睹了多次幸运精灵爆炸以及乾风等人移动之后,也算是猜出了引导爆炸的条件,因此除却游陇的那一下之外,有一次的引导爆炸是火风谷第一次攻击失误之后,就被萧晋的定向禁咒抢了先机。前者如何骂骂咧咧姑且不提,把这份伤害贡献拱手相让实在是难以接受,因此众人索性决定只给抽奖得中的同伴留下一次攻击机会,一旦击空,紧跟在后的剑啸九州或者寒月、星辰的攻击就会马上跟上,确保这份伤害不会落在萧晋或者是游陇等人的手上。

游陇的意识流就算能够生效,其时间点倒不至于这么巧,乾风等人还不算太过担心,但萧晋的定向禁咒简直就是作弊一般,威力虽然不大,却根本是指哪打哪,毫无击空可能。好在乾风这边――准确地说是三个盟级公会之中的某些玩家――仔细统计过彩色光芒消散的时间,在团队频道之中有着精准的毫秒倒计时,在争取时机上有着相当大的优势,只要不是连作为保险的剑啸九州三人都击空,基本上是没有被他人所抢的可能。

“叽!”

乾风并没有在这个时候掉链子,掠过幸运精灵之后回转的风砾剑精准地命中了身周光芒刚刚黯淡下来的天魔,再次成功引导了一次爆炸。剑啸九州紧跟其后的飞剑则是正常地命中天魔,飘出了一道平凡的伤害,没有起到其他作用。之后便是一道粗如殿柱的光线从远方射来,在幸运精灵原来所处的位置直接拐向一百二十度,而后精确地命中天魔,能够自发做出这种角度的瞬间变向的攻击,乾风也算是被萧晋开了眼界。

“轰!!!”

遮蔽视野的光芒散去之后,彩色囚牢本体依旧会将天魔束缚大概数秒的时间,因此乾风才能够毫无误差地精准命中。按理说如果把天魔引到三四个、乃至更多幸运精灵聚集的地方,这种稳定的持续输出就能够维持更久。不过事实上幸运精灵分布还是比较分散的,引导爆炸对攻击命中后回转的时间又有限制,就连两个幸运精灵聚集的地方,也是需要寻找才能发现的。