第三十三章 海选

然而骑士显然太看得起这些玩家了。若干支箭矢的攻击力加起来,却也不能让他的血条发现比较明显的波动。这点伤害甚至不必接受什么治疗,只要片刻控木术就将将其自动回满。不过作为祭祀,菱儿还是尽职地跟上一道瞬发魔法将其回满。据说技术卓绝的祭祀对队友血量以及自己蓝量的掌控极为苛刻,不会让治疗量发出一丝溢出。但少女却是看不得乾风的血条不满,丝毫没有要节约那点魔法值的想法。

队伍玩家之间交谈,大凡都是采用队伍频道。乾风虽然因此没法听到对面在说些什么,但却清晰地看出那阵型之中出现了比较明显的骚乱,估计是通过鉴定术看到了乾风吃这几箭而扣减血量而引发的。这倒是很正常的事情,毕竟一般三十六人的完整团队对付平均等级的boss,恐怕一轮攻击下来对方也不会只掉这么点血。

“算了,赶紧打完吧。”看到这几只箭造成伤害的瞬间,乾风就没了要继续往下打的想法。不可否定骑士也是有恶趣味的,如果有机会逗一逗实力较弱的玩家,他恐怕也不会放过。但这些玩家实在是太弱,就算逗起来也没什么意思,还不如节约一下时间。

冰尘暴!

落雪!

收割自然要靠群攻,而对付这些玩家如果祭出九天十地雷神荡魔旗,那根本就是杀蚂蚁用屠龙刀,因此被尘封已久的冰尘暴便凭空在场地对面席卷开来。几乎同时菱儿的落雪也从空中坠落而下。少女基本不会找人pk,而对杀怪做任务来说,作为群攻魔法的落雪无疑是相当便利的。久而久之,这项魔法的熟练度已经被升到了宗师级,伤害自然算得上是不错的。

系统:您获得了胜利。

法术与魔法叠加的结果便是秒杀,并且伤害明显存在溢出。《幸运》对玩家的无形控制使得不同层次的玩家很少会互相接触,不过在精英角逐之中,一些倒霉的队伍就无可避免地会跟真正的高端玩家互相碰面,真实地体会彼此实力之间的差距,乾风对面的这支队伍,显然就是这样的一支队伍。

第一场战斗胜利,不过乾风和菱儿谁也没发表什么感想。他们没有使用鉴定术,也不知道对面的玩家到底是什么等级段,不过这明显比之前在幻符秘境练级的过程还要简单得多,硬要憋出什么复杂的感言,也实在是不简单。

每场战斗结束之后,对战的双方可以选择回到进入战斗之前的地方,也可以选择继续留在原地与对方交流。但在一分钟后擂台消失之后,这个选项就没法再被点选,玩家们就会落在擂台的坐标之上。当然只要记得原来所处位置的坐标,传送回去也就是瞬间的事情。

打完了还要交流,无非就是双方认识或是彼此惺惺相惜,乾风这一场显然不符合其中任何一点,因此他就极为干脆地选择回到原来的坐标。

“继续吧?这海选实在是没啥意思,一口气把它打完算了。”甚至没有稍作休息,乾风就提议道。

“确实是没有什么意思呢。”菱儿赞同地点了点头。几乎无法战胜的困难无法予玩家乐趣,而几乎无法失败的战斗也是一样。

毕竟是全民活动,报名参加精英角逐的玩家极为之多,因此由于那一对一淘汰制,每支队伍要进行相当多的比试才能够真正脱颖而出。而为了规划奖励、规模等等,这精英角逐的规则将整场赛事划分为了好几个阶段,每跨越一个大阶段,玩家将会获得的奖励就会得到明显提升,当然名声也是一样。

这赛事的第一个大阶段,名为“海选”。海选将通过若干场比赛,将所有的参赛队伍淘汰至剩余一万多支的数目。这个数字好像正好是五十乘以一个二的次方数,以此来方便之后的一对一,不过如此特殊的数字,乾风也记不太清楚了。