不过,只是减少了5%的物理防御力而已,造成的伤害值怎么会多那么多?乾风很是疑惑。
甩甩头,乾风立即把这疑惑放在脑后,凝神看向前方的乾风一边躲闪,一边计算着,受一记棕熊王的攻击给他带去120+的伤害,他攻击棕熊王则是80+的伤害,15下就可以完事,,因为棕熊王的速度比他要慢上许多,因此完全可以做到一下换一下后顺利逃跑,按照这个规律以及算上刚才击中的那两下,后面杀死棕熊王的期间他一共需要消耗不过3瓶左右的中红,即使算上因为需要保险而多消耗的两瓶,杀死这只棕熊王,也不过需要5瓶左右的中红罢了。
乾风看看背包,刚才的两个小时虽然杀死了数以百记的普通棕熊,不过期间基本上是一击必杀,在算上战斗时也会以极其缓慢的速度恢复生命值,他总共也不过是使用了一瓶中红而已。
在出来之前,乾风可是做好了万全的准备的,价值五银币一瓶的中红以及中蓝他楞是各买了一百二十瓶,虽然中红只用掉了一瓶,不过为了练习技能,中蓝却以惊人的速度消耗了一半还多,这无不让乾风感叹买少了。免费小说
如果只用五瓶中红就可以干掉这只棕熊王,那是非常地值得地,知道了boss的暴率的乾风一阵激动,要知道他这两个小时来的收获也不过是两个金币,要是这只棕熊王不掉多点金币,这出来一趟还真回不了药钱。
止住飞奔的身形,刺击那零点几秒的冷却时间在此刻却显得无比缓慢,转过身子的乾风又跟棕熊王对拼了一记。
乾风忍住想要呕吐的感觉,继续带着棕熊王在空地外围绕圈圈,一秒钟内连续进行了两次在急速中刹车+掉头+加速的动作,还附加一次免费加速,饶是乾风,在这不能将现实的功力带进来的游戏中也免不了起了这一股正常人类的生理反应。
重复上面的动作,一分钟后棕熊王已然渐渐不支,洞察术传来的讯息也显示棕熊王的生命变为了316/1200,已经用掉三瓶中红的乾风暗自高兴,只要没有什么意外,解决掉这只奄奄一息的棕熊王不过就是十几秒的事情了。
不过,意外往往就发生在这种人们不希望它发生的时候:原本已经追逐速度一减再减的棕熊王突然像回光返照一般加速,径直追上了因为要在棕熊王减速之后还要跟它保持相同速度而减速的乾风,一熊掌就拍了下去。
乾风大惊,棕熊王加速之后的速度赫然已经超过他,反应过来后已经发现逃跑无用的乾风咬咬牙,灌下了一瓶中红,对准那熊掌就是一记刺击,这样子虽然也会受到棕熊王的攻击,不过好歹会少一些,并且也不会让对方好过。
“―498”
“―1689”
“叮咚,恭喜玩家‘乾风’杀死棕熊王,获得声望10。《免费》”
“砰”“砰”两声,竟然双方都引发了暴击,由于巨大冲击力而低下头的乾风闷哼一声,由于希望更加地适应游戏,乾风已经收回了抑制痛觉神经的真元,如今已经是100%的痛觉的乾风对这巨大碰撞带来的巨大疼痛感已经有些喘不过气来。
粗粗地喘了几口气,勉强缓过来地乾风抬起头来,随即就惊讶地看到了刚刚死亡的棕熊王头上的那个惊人的数字。
怎……怎么可能?乾风支撑着站起来,背靠着树,暴击不过2~4倍的伤害,1689却较80足足多了二十倍的伤害,这种伤害,就算是完好地棕熊王,都可以一招秒杀,更不必说这只已经奄奄一息的了。
是要害!原来是要害!
想到了“刺击”的属性以及“洞察术”对于棕熊王使用后得来的资料,乾风终于明白过来,也随即明白了它们属性上的“他们的要害也转移到了一个非常容易攻击的地方,不过相对的,攻击他们要害的人,必然占不到什么便宜。”的意思了。
乾风苦笑,要是早知道棕熊往的要害,哪用的着这么麻烦?
不过,在语言史上,“有得比有失”这句话的对立面的是“塞翁失马,焉知非福”,兴许是杀boss的时候技能的熟练度会有额外的增加吧,乾风的几个技能的熟练度都得到了大幅度地增加,而杀boss得到的经验,也是极其丰厚的。