第369章 勇闯魔窟(上)

进了游戏后我们便被传进了一个名为“新兵训练营”的地图,在这个地图无限的刷着一种名为“经验宝宝”的怪物,这种怪物没有任何攻击力,只会被动挨打,它们的任务便是被我们杀掉变成经验。

我们刚进入游戏的时候包里都送了一把木剑和一件布衣。

那把破木剑的攻击力只有可怜的1-1,而布衣的防御更是可怜,只有0-1。

不过好在这些经验宝宝的血量都只有1滴,只要上去劈上一剑这些家伙立马就毙命了。

这个“新兵训练营”地图里面不光是刷这一种怪物,也会出BOSS。

这些BOSS一种有两种:一种是10分钟一刷的名为“钱百万”的怪物,另一种则是没当地图里被杀100只“经验宝宝”就会随机出现的“技能黑商”。

“钱百万”被杀后所爆的自然是钱了,这个游戏的货币的单位就是金币,而除了金币外还有金条,金装和珠宝箱。100万金币可以合成一根金条,10根金条合成一块金砖,10块金装合成一个珠宝盒,换句话来说一个珠宝箱就是1亿金币。“钱百万”被杀每次所爆的钱的数量都不一定,不过每次爆的钱都是金币,并不会出现金条或是更高级的金砖和珠宝箱。

而“技能黑商”被杀后所爆的就是技能书了,不过这些技能书都是基础技能,那些高级技能,稀有技能都是需要杀超级BOSS才会掉落了。

因为“技能黑商”所爆的都是一些最基本的技能书,所以我们在把自己职业的几本技能学会后就算看到“技能黑商”也不会去打他了。

“新兵训练营”里面虽然怪物很多,但也挨不住玩家太多了,尤其是在有人学会了群攻后就更加混乱了。

不过运气这玩意还是非常倾向于我们这边的,因为第一本群攻技能“冰咆哮”是我们这边的牛逼春哥打出来到,而我们这边的法师有牛逼阿里哥和牛逼耙子哥两人,最终商量了一番后这本技能给了牛逼阿里哥。

由于刚进来的时候我们6个人就组了队。这个队伍系统有一个非常不错的设定,那就是队伍每增加一个人会有5%的经验加成,满组正好是6个人,满组还会有余外的5%的经验加成,也就是说我们6个人现在有了30%的额外经验加成。

除此之外队伍还有一个五行系统。每个人在建号的时候都会有一个五行的选择,金木水火土供其选择。

这个五行系统根据相生相克的原理也会给予属性加成。金生水,因为地球上最原始的水就是从地球内部转化而来的;水生木,因为水灌溉树木,树木便能欣欣向荣;木生火,因为火以木料作燃料的材料,木烧尽,则火会自动熄灭;火生土,因为火燃烧物体后,物体化为灰烬,而灰烬便是土;土生金,因为金蕴藏于泥土石块之中,经冶炼后才提取金属。金克木,因为金属铸造的割切工具可锯毁树木(有矿的土地不长草);木克土,因为树根吸收土中的营养,以补己用,树木强壮了,土壤如果得不到补充,自然削弱;土克水,因为土能防水(兵来将挡水来土掩);水克火,因为火遇水便熄灭;火克金,因为烈火能溶解金属。

当一个队伍里凑齐所有的五行形成五行相生相克后,便会给予全属性增加5点的加成(全属性包括力量,体质,精神,敏捷,智力)。

可完全不要小看这5点的属性加成。这个游戏的最基础数据都是由力量,体质,精神,敏捷这五项所控制的。其中力量主要是影响人物物理攻击,每5点力量增加1点攻击;体质则是影响人物血量的,每一点体质增加5点血量;精神所影响的就是人物的魔力了,也就是我们常说的蓝,没一点精神增加5点魔力;敏捷所影响的是两项,一是速度,二则是防御,其中每10点敏捷会增加1点速度,而防御则是和力量的影响一样每5点敏捷增加1点防御;最后的智力便是对人物魔法攻击或者道术攻击的影响了,这其中对魔法攻击的影响是每5点智力增加1点魔法攻击,而道术攻击增加1点则需要10点智力,之所以会这样因为道士身边有个魔宠的缘故吧!

说了这么多关于游戏的东西,再回到我们的游戏中来。

牛逼阿里哥在学习了冰咆哮后,我们的这个小组基本可以说是横着走了。

就见牛逼阿里哥的冰咆哮满屏幕的丢,丢到哪里那里就骂声一片。

由于有了牛逼阿里哥这个强力的经验收割机的狂刷我们很快所有人就都满级了。

这个游戏的满级是255级,为什么会是这个级别我也不知道,但总之我们是全都满级了。