第63章 做游戏?方总走两步就是CSGO!

“卡住了?”

方源拉过一把椅子,在周数旁边坐下。

“怎么个卡法?”

周数倒是没有立刻回答,而是打开论坛上某玩家刚发出的一段视频。

视频标题:《我就请问了,这游戏到底能不能募兵?????》

画面里,玩家站在市集中央,逮着路人便问愿不愿意跟自己共图大业。

屠户没理他。

卖布的让他别耽误生意。

问到第七个人时,一名卖饼的老妇人终于停了下来,怜悯地看了他半天,往他手里塞了半张饼。

“后生,饿坏了吧?”

玩家捧着那半张饼,半天没说出话来。

录像到这里结束。

下面还有不少玩家回复。

【同样,三个小时了!我在城里见人就问,没一个愿意跟我,这游戏的招募按钮是不是忘了做?】

【别说招募按钮,我连队伍界面都没有!】

【好消息:全自由全开放游戏。坏消息:自由过了头了,NPC一个个精的不行!】

【开局让我自由探索,结果我自由倒是自由了,但是GM你好歹给点新手指引吧?这样显得我就是个无头苍蝇!】

【所以有没有已经招上兵的大佬?教教我我这游戏到底怎么玩!】

很明显,大多数玩家都处于一个懵逼的状态。

像老茄那种刚好被同村少年认出来、又顺势回到出生地的开局终究是少数。

更多的是玩家则是溜达了半天还是孤身一人。

周数看着那一长串吐槽,脸上满是无奈。

“方总,我觉得咱们还是得加个新手引导吧?要不玩家进了游戏两眼一抹黑,根本不知道干嘛。”

“不加,我要的就是这效果!”

“啊?”

周数有些不解。

毕竟他是半途加入的,且负责的都是运营方面的事务,对游戏的设计策划不是很清楚。

当然,也不是全然不清楚。

据他所听到的,大概好像是……方总准备让这些玩家在后期栽个大跟头?

听听,这是人话吗?

谁家做游戏不是千方百计的想留住玩家,谁家好人游戏刚开始就在想着怎么坑玩家的?

“可是现在很多人根本不知道第一步要干什么,再让他们这么乱撞下去……”

“你说的这倒是个问题。”

闻言,方源双手抱胸,思考起来。

为什么不加新手指引?

说实话,起初这只是他临时起意的想法。

但是做着做着,他觉得这个设计可太棒了!

就像现在一样,玩家一进入游戏,首先想做的要做的,就是招募手下,建立自己的势力。

如果加了新手引导,甚至是新手礼包之类的福利。

那样一来,玩家最初的班底,于他们而言就是一群无关紧要的NPC。

既然无关紧要,那以后刀起来还能让他们感觉痛吗?

所以,方源果断删掉了指引系统。

并且同时!

在玩家随机生成的身份上做设计!

看似随机,但每一个玩家的身份都有着种种社会羁绊。

有的是氏族子弟,有的家庭和睦,有的亲朋众多,有的……

总之,每个人的身边都有一批亲近的、潜在的兵源!

而玩家们在没有指引系统,没有开局就送武将的前提下,能招募到谁?

不言而喻,恰恰就是这群人。

所以等玩家将这批人带在身边,日夜相处,早晚会处出感情。

再然后——

咔!