第58章 人形高达什么的简直太棒了!

“一个人,追着十几个全副武装的骑兵砍了一下午,砍完连气都不喘!”

“历史上怎么可能有这么离谱的人存在!”

陈鹏也是一脸无奈。

“陆总,这个问题……我们之前其实提过,吕布的武力值确实有点高。”

“高了那就削啊!”

“但这是方总的意思,他坚持要这么设计。”

闻言,陆小可愣了一下。

“方源坚持的?”

“对。”

陈鹏点了点头,继续说道。

“其实不光是吕布。”

“关羽、张飞、赵云、典韦、许褚……在游戏里有很大一批武将,武力值强度都设计得非常高,和普通武将根本不在一个水平线上。”

不止一个?

而是一群?

陆小可听得人都傻了。

不是,哪门子的历史人物能一个人追着十几个骑兵砍啊!

历史上有这样的人形高达出现吗?

这根本不合理嘛!

“这怎么行!把bOSS的数值调的这么快,那玩家还怎么能有……”

说着说着,陆小可忽然一愣。

bOSS数值高?

玩家没有游戏体验?

着啊!我怎么就没想到!

她立刻就反应过来了。

骑砍可是一个历史题材游戏!

而历史题材最怕什么?

当然是玩家较真!

可是现在呢,哈狼口口声声说游戏取材于真实历史,结果却设计出一群能够以一敌十、甚至以一敌百的人形高达。

这哪是什么历史游戏?

这不纯纯的玄幻吗!

等游戏上线,玩家知道这些人物的强度以后,能不骂?

年轻的玩家渴望建立功勋,可等他们好不容易打下点家底,兴致勃勃的去攻城略地,结果呢?一个照面就被打成渣渣了!

这能不骂娘?这能不骂一句策划傻X?

尤其是那些研究历史的爱好历史的。

这种明显不合常理的设计出现在一款历史背景游戏中,能不狠狠批判?

虚构历史!

数值崩坏!

差评!

退款!

必须严肃批判!

她原本还担心这款游戏制作得太好,没准又要赚钱。

结果没想到啊,方源却又替她埋下了这么大的一颗雷!

想到这里,陆小可刚才还怒气冲冲的脸,忽然舒展开了。

这特么简直太……太棒了!

“咳咳!”

于是她清了清嗓子,脸上的愤怒迅速消失,转而是换上了一副思考后恍然大悟的清醒。

“不过,我仔细想了一下。”

“方总坚持不削,还是有道理的!”

陈鹏:?

诶,陆总难道也猜到了?

“你们的考虑很有必要,说到底,这些都是历史名将嘛,既然是名将,那就应该和普通武将有所区别!”

“如果吕布随随便便就让十几个普通骑兵围死了,那还算什么名将?”

“不能削!一个都不能削!”

“我认为方总这个设计非常好!就应该用数值来表现出他们的不一般,这是对历史的尊重!”

陆小可一本正经地解释着。

而陈鹏听完,则是一脸佩服。

看看,什么叫洞察力?

这就叫洞察力!

仅仅凭借着这么一小段的游戏体验,就看出了这一设计背后的深意,陆总果然天生就是吃这碗饭的!

……

大老板带组制作,二老板满口好评。

于是在几天后。

《骑马与砍杀:三国战纪》正式上线。

音符TV。

老茄直播间。

“兄弟们!”

眼见着游戏正式发布了,老茄活动了一下手腕,点开游戏。

“开冲!”