第22章 友商跟风,老茄:让我看看怎么个事

《保利桥》的热度并没有随着官媒下场而结束。

相反,越来越离谱了。

最开始,只是一些土木专业的学生买来体验。

很快,有老师把它搬进课堂,有工地把第九十九关的切片放进早会,还有公司真在游戏平台上一次买了几十份,要求项目负责人全部通关。

而商店评论区也逐渐变得奇怪。

【公司统一发的,玩完还要交八百字心得,五星先给了,制作组我恨你。】

【老师说排名不重要,安全第一,然后没收了我世界第二的作业截图。】

【项目经理玩完连夜查钢筋,供应商已经开始骂主播了。】

【建议游戏加入实名信息,排名前十直接对接相关部门。】

一款九块九的小游戏,硬生生从主播整活区,一路杀进了安全教育区。

这动静,自然也被同行看在眼里。

深蓝游戏,项目会议室。

投影幕布上,正在播放小男孩坠桥的切片。

视频结束以后,坐在主位上的中年男人拿遥控器敲了敲桌面。

“现在《保利桥》的销量还在涨。”

“就因为最后这一关?”

运营负责人点了点头。

“不只是剧情。”

“前面的低造价排行榜先让玩家养成省钱习惯,最后再把NPC放进来,前后反差很大。”

“再加上官媒给了安全教育的评价,热度才接了第二波。”

会议室里有人翻了翻《保利桥》的商店评价。

一页页评论里,出现最多的不是画面、手感或者优化。

而是“制作组不是人”!

偏偏骂完以后,好评还一个没少。

看得一群做了多年游戏的人心情相当复杂。

以前他们求爷爷告奶奶,让玩家给个好评都难。

哈狼倒好,把玩家刀得在评论区哭丧,好评率反而往上涨。

中年男人听完,却只注意到了一件事。

这玩法能复制!

低成本小游戏。

排行榜诱导。

最后放一个全息剧情,死个让玩家舍不得的NPC。

哈狼能做,他们为什么不能做?

“立项。”

他将遥控器往桌上一放。

“我们也做一款工程游戏。”

“前面让玩家尽量压成本,最后一关加入全息剧情。”

策划迟疑了一下。

“可是玩家已经知道这种套路了。”

“桥不能再塌,孩子也不能再用。”

“那就换。”

中年男人不以为意。

“桥换成楼,孩子换成老人。”

“再给老人加一条狗。”

“楼塌的时候,让狗回去救人。”

会议室安静了两秒。

旁边有人低声感叹。

“还是老板懂玩家啊。”

策划张了张嘴。

他总觉得问题不在于死的是孩子、老人还是狗。

但老板显然已经开始考虑宣传了。

“哈狼那么个小公司都能做出来。”

“我们人比他们多,技术也比他们好。”

“一个月以内上线,抢在这波热度结束以前!”

项目就这么定了下来。

散会时,策划又回头看了一眼停在投影上的断桥。

他还是觉得有哪里不对。

可老板说得也没毛病。

小男孩能火,老人加狗没道理不能火!

大不了到时候再加一只猫。

走出会议室以前,美术负责人已经默默打开素材库,在搜索框里输入了“老人、流浪狗、废墟”。

不止深蓝游戏。

类似的讨论,也发生在不止一家公司里。

市场上忽然多出了好几个名字里带桥、工程、建造的新项目。