然后是细节解析能力。之前在灵觉视野中看到的能量线只是一个粗略的轮廓——现在他能看到能量线内部的结构细节,甚至是能量流动的方向和速度。这种级别的细节解析让他对诡异的理解从“是什么“提升到了“怎么运作“。
最后是解锁的“能量追踪“子功能。这个功能允许他选择一条能量线,然后沿着它的走向追踪到源头——这将极大地帮助他找到洗手间那个红色能量源的真正根基所在。
陈墨对这个升级非常满意。
接下来是第二个新功能:
【新功能解锁:属性突破】
【说明:当单项属性达到20时,可以进行属性突破。突破成功后,该项属性将获得质的飞跃,解锁对应的天赋能力。突破有失败风险,失败后属性值回落至15。】
【当前属性距离突破阈值:无(所有属性均低于20)】
属性突破——这是一个更加长远的目标。当单项属性达到20时可以进行突破,突破后获得“天赋能力“。这意味着属性不仅仅是数值的提升,到了一定阶段还会发生质的飞跃。
但突破有失败风险——失败后属性值会回落到15。这个代价相当大,意味着如果他在某项属性接近20时贸然尝试突破并失败了,之前积累的属性点就白白浪费了。
所以属性突破必须在准备充分、胜算较高的时候才进行。
除了技能树和属性突破之外,系统还解锁了另外两个功能——
【新功能解锁:诡异图鉴·进阶模式】
【说明:进阶模式下,诡异图鉴将显示已记录诡异的详细数据,包括能量特征、行为模式、弱点和对策建议。需要消耗精神属性2点解锁每条详细数据。】
这意味着他之前在诡异图鉴中记录的那些诡异——洗手间的红色实体、李老师的黑色黏液、圆脸男孩——现在可以获得更详细的分析报告。这些分析报告将帮助他制定更有针对性的应对策略。
【新功能解锁:区域地图】
【说明:系统将根据宿主对周围环境的探索数据,自动生成一张区域能量地图。地图标注了已知能量源的位置、强度和类型。已探索区域的地图精度较高,未探索区域仅显示模糊轮廓。】
一张能量地图——这将极大提升他的信息管理效率。之前他只能依靠记忆来管理所有关于幼儿园能量场的信息,现在系统可以自动帮他整合和可视化这些数据。
陈墨打开了区域地图,看了一眼。地图上显示的是一个俯瞰视角的幼儿园平面图——教学楼、操场、后院、围墙,每一个建筑和区域都用简明的线条勾勒出来。在教学楼的内部,几处红色和灰色的光点被标注了出来——红色光点集中在洗手间位置,灰色光点则分散在走廊和二楼的几个位置。
后院井盖的位置也被标注了一个微弱的灰色光点——那是地下石棺空间入口的能量信号。
陈墨把这张地图记在了心里,然后关闭了区域地图面板。
陈墨关闭了技能树面板,打开了属性分配界面。
过去三十天,他通过每日基础属性点(前29天每天1点,第30天升级后2点)以及各种额外奖励,累计获得了一大笔属性点。他之前已经分配了一部分——在地下密室探索后体质+1和精神+1,在除诡行动后智力+1和感知+1,在封印分析后智力+1,在建立情报关系后精神+1。
现在他需要把学习灵觉强化扣除的5点感知补回来,同时合理分配剩余的自由属性点。
他的分配方案:体质+2,精神+2,感知+2。
分配完成后的属性面板:
【宿主:陈墨】
【体质:10+2=12】
【力量:2】
【敏捷:4】
【智力:13+2=15】
【精神:13+2=15】
【感知:10+2=12】
先不考虑月末奖励的话,他目前的属性是:体质12,力量2,敏捷4,智力15,精神15,感知12。总属性60。
这比他刚穿越时的总属性高出了一大截。尤其是体质和智力的提升,让他在面对诡异时的生存能力和分析能力都有了质的改善。
但力量和敏捷依然是他的短板——这两个属性的个位数让他在任何物理对抗中都毫无优势。不过考虑到他目前面对的威胁主要是诡异和精神层面的,力量和敏捷的优先级确实不高。
叮——
【系统重大升级完成】
【新增功能:技能树、属性突破、诡异图鉴进阶模式、区域地图】