话音落下瞬间,慕柠的耳朵捕捉到了很轻的一声笑。
她怔然地看向对面,X嘴角微扬,只持续了极短的一个瞬间。
心脏怦然。
心动是不由她理智控制的本能沦陷。
慕柠目光慌张地落回到自己面前的茶杯,端起来抿了一口,才又出声:“冒昧问一下,你是不是参与过《遗迹回响》的开发?”
X的回答,是将落座时随手取下、放在手边的工牌拿了起来,正面朝上地向着她的方向递了递。
灵鲸互娱·回声工作室
制作人
井煊
慕柠睁大眼睛。
工卡的上每一行字,包括那上面板正的白底登记照,都在对她的认知造成冲击。
原来他的登记照也这么好看。
原来他叫井煊。
她昨晚列举了几十种“JX”的可能性,考虑过无数个最好听的组合,而实际却是,比她设想的那些更要好听。
“……所以你是《遗迹回响》的制作人?”慕柠问道。又条件反射地打量了他一眼。
据统计,游戏行业制作人做出自己首个作品的平均年龄是32岁,而井煊看起来远远小于这个年龄。
……当然不排除他就是显嫩的情况。
“那个时候还不是,只是主策。”
“我听说回声有个保密的3A项目,已经立项开发了,不会就是你在负责吧?”
井煊点头。
慕柠又喝了一口茶,终究还是忍不住举起大拇指说道:“大佬。”
井煊的回应是再次勾了勾嘴角。
随后他问:“你是文案策划?”
“嗯。”
“哪家。”
“光年矩阵。”
“《永夜之誓》?”
“对。你应该没玩过。”
“玩过。”井煊回答,“任何游戏公测我都会看一看。”
“那玩到什么进度?”
“主线第三章。”
“喜欢哪个男主?”
井煊的表情,像是一下被这个问题给噎住了:“我……”
慕柠忙说:“我不是那个意思……我是想问你,从制作人或者主策的角度,你会觉得哪个男主的人设、剧情这方面更饱满一些。”
《永夜之誓》是两年前开服的,显然井煊有些忘了,他认真想了想才回答:“有个角色我还有印象,似乎是吸血鬼……叫什么我忘了,抱歉。”
“瓦列琉斯。”
井煊点头:“仅仅就前三章主线的体验而言,他的人设的可扩展空间比其他几个角色大。”
“他一直是我们游戏的人气TOP哦。”
“上个月在做联动?”
“对。”慕柠笑说,“你给我们的联动活动贡献销量了吗?”
“没有。我只习惯喝美式。所以……”
“没有没有,我开玩笑的。”
“那你主要负责哪个角色。”井煊却说,“下次再有联动活动,我补一单。”
“瓦列琉斯。他是二测时期我独立捏出来的人设。”
井煊微怔。
空间在一瞬间,陷入了某种不可察觉的微妙沉默。