第309章 他从小在北欧长大的吧。

在遭受了前期枯燥的大量准备的折磨后。

现如今这如同赛车一般的推进速度与推进质量,的确让克里斯几人开始上瘾。

这简直是一种享受。

很快。

会议开始。

这次的会议其实很简单。

在完整确立了设定,建模,以及整部游戏剧情上的流程问题后。

关于剧情上的CG制作便也正式开搞。

实际上,在之前,CG制作也已经开始了,但只不过有很多的废案。

并且,建模填充也是改了又改。

有时候,在CG中的表达,主角有可能没有脸,或者伸手的时候伸出一把刀子,捅人的时候却掏出了鸡腿之类的离谱演出。

主打的就是一个随便找一个素材补一下空位,看看效果的预案。

毕竟,相比于改来改去,还得是留出足够更改的空位,保证大体的架构,这样的工作方式来的更舒服一些。

“来吧,开始播放一下主题曲部分。”

在会议主导说完以后。

克里斯便接过U盘。

放起了之前制作成型的《英灵殿》主题曲。

《Assassin'sCreedValhallaMainTheme》。

“李,介绍一下。”

“嗯。”

李景霖点点头。

“主题曲中是没有艾吉奥之家旋律的,而这个版本的艾吉奥之家旋律,会将主题曲中的一些元素与片段进行融合,以《艾吉奥之家》的名字形成独立曲目。”

听了这个话,各位顿时感兴趣了起来。

让李景霖将新主题曲,和老刺客熟悉的艾吉奥之间融合起来.这种事并不算难。

但他并没有沿袭上一代《刺客信条:奥德赛》的主题曲制作方式。

并没有以《艾吉奥之家》的旋律为主。

而是做一个独立的主题曲,那一定可以有更多空间,去对整个故事架构,以及人物架构,甚至是作品整体的基调,做出一个叙事性质的诠释。

也就是说

音乐会故事性的选择,会更加多。

果然,李景霖接着开始说了起来。

“为了加深影响和场景交互,整篇主题曲,是可以额外拆出一个独立歌曲的。”

“经过一点点的改动,独立的歌曲是请来了赛维克进行演唱。”

赛维克!

其他制作组的人忍不住挑挑眉。

这哥歌手,或许在世界上并不那么出名。

但在欧洲还是比较有名的。

尤其是北欧,人气堪称恐怖。

因为其是挪威国宝级的音乐人,专注古北欧语言体系,以及传统音乐的研究。

能够请来这位哥们,说明新曲子北欧风十足。

“很好很好,快来。”

其他的分组催促了起来。

当即。

主题曲便开始播放起来。

这个主题曲,一般都是玩家开始游戏时,在读盘,加载,然后进入游戏界面的曲子。

一开始便是厚重的音效。

然后是古北欧传统乐器的一个loop。

但很快,真正步入到旋律的时候,一种沧桑,冰冷,宏大中带有一点悲伤的叙事风格便徐徐展开。

直到再回到开头的loop乐段后。

加入了男声些许低沉,也并不清晰的吟唱作为预示。

随后,正统的男声吟唱开始成为主角。