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苏州恐怖故事 寻找风的男子

游戏失败会导致随机1人死亡。

第二次失败(或连续两次失败?此项存疑)会致使随机2人死亡。

第三次失败(或连续三次失败?此项存疑)会致使团灭。

乍一看整个设定其实和某些網路游戏非常相似。

但游戏失败参与者会真的死亡这点,就很违和。

为什么鬼怪可以操纵line这个手机软体,还模拟一位名叫陆紫胤的用户与参与者沟通,还能发表情包,刘帅十分好奇另一头到底是不是一个透明的鬼拿着手机在和他聊天,万一那个鬼没控制好透明的力度,手机直接穿透手掌掉地上坏了怎么办,一想到这刘帅差点没忍住笑出声来,这画面也太美了。

至于奖励。

刘帅从没想过这些奖励真能奏效。

这可是鬼操控的游戏。

从古至今,所有和鬼相关的故事里面。

又有哪个人类,真正得到过奖励。

最多不过是一些障眼法骗人的玩意儿,或者增加幸运值减少致死率这种虚拟的数值参数,压根不可能对他们的冒险进程产生增益帮助。

至于技能还特地腔调了被动。

拜托,虚拟游戏世界里的技能,怎么可能影响真实世界,就算是鬼也办不到吧。

刘帅为了证明他的观点,打开和陆紫胤的对话框,在最下面点开物品栏选项,物品栏内有三个图标,他先点击左起第一张,问答券。

(滴滴滴,问答券已激活,操纵者可以提问任意和招鬼游戏相关的问题,限时一分钟倒计时,60...59...58...)

“喂,不是吧,提问还限时是怎样,我想想,又是问问题,总有一种回到刚刚那个小黑屋玩笔仙游戏的既视感,突然有点紧张是怎么回事,问题,问什么呢,对了。”刘帅顿了一下,开始在对话框输入文字。

(如何退出招鬼游戏?)输入完毕,确认发送。

(滴滴滴,问题已生成,答案检索中,3...2...1...参与者完成共计十个游戏后生还即可退出游戏,并且能够获得丰厚的奖励,问题已回答,消耗问答券*1。)

“什么?就这?废话谁不知道完成十个游戏能结束,简直太蠢了。”身旁的咸井海看着屏幕吐槽。

“害,看来我们除了把游戏继续进行下去,没有别的捷径可走了。”刘帅无奈,总觉得他们经历的这一切太不真实了,就好像日本恐怖片午夜凶铃里必须把看过的录像带拷贝给别人再看一次否则就会在七日内死亡,就好像美国恐怖片死神来了里大难不死的幸存者们一个接一个被死神的死亡连锁拖入地狱,就好像香港恐怖片山村老尸里喝过某种水的角色都会被楚人美的鬼魂赶尽杀绝。

拜托,这里可是真实世界啊,怎么跟恐怖片设定如出一辙。

刘帅纳闷,点开了中间那个圆圆的图标。

(滴滴滴,被动技能幽邃的凝视已激活并与操纵者绑定。)

但。

一分钟过去了。

五分钟过去了。

十分钟过去了。

没有任何事发生。

“果然是骗人的嘛。”刘帅嘟囔着,点开了最右边那个抽奖券的图标。

(滴滴滴,抽奖券已激活,点击转盘开启抽奖,限时一分钟倒计时,60...59...58...)

“又来了,限时就很让人不爽。”说归这么说,刘帅还是很快点击了弹出来的转盘图标。

转盘不停滚动,速度由快变慢,刘帅勉强瞄到其中几个奖励的内容,下水管道捷径(牺牲一名玩家,直接跳过两个游戏关卡),厉鬼的施舍(发现三个游戏关卡,从中选取两个游戏永久不被转盘抽到),体能补充(空投一箱维他柠檬茶),游戏中断(招鬼游戏暂停一个礼拜)。