第五章 属性微调

当前经验值:0/400。

当前等级2,四维属性+1,自由属性+2。

不过陈枫很谨慎,如果能提前布置陷阱,绝对不会正面硬刚。

异种血狼的尸体上出现一个虚幻的包裹,陈枫熟练地用手点开,又得到了一份异种之血。

叮!

检测到单项属性超过20,触发特殊事件:属性微调。

普通人战力评级一般为F,经过训练或者用特殊手段提升之后,可以提升到E级。

S级以上有另外的判断的标准,与属性关系不大,暂时不提。

属性微调的目的是小幅度平衡属性,尽快达到下一级战力标准。

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

叮!

恭喜获得经验50!

先用异种血狼的后腿制作一个陷阱,引诱一只异种血狼,然后从房顶上跳下来偷袭。

异种血狼一般不会留意上面的动静,街道上有不少残尸,散发着恶臭和血腥味,很轻易就把陈枫的气息遮掩了,只要陈枫不作死,很难被发现。

等级提升!

任务进度:击杀3只F级异种,2/3。

敏捷跟速度有直接的关系,意味着陈枫就算不设计陷阱,在对付异种血狼的时候,也能占据很大的优势。

连续的提示让陈枫一下就来了精神。

把两点自由属性加到敏捷上,陈枫的敏捷属性达到了22,超过了异种血狼。

陈枫用力将长刀刺进异种血狼的脑袋,战斗结束。

有了第一次对付异种血狼的经验,陈枫在第二次出手的时候从容了许多。

第五章属性微调(第1/3页

噗!

E级战力的最低标准是四维属性中的两项达到20,战力达到E级之后,每次等级提升,将会获得四维属性+2,自由属性点+4。

D级战力最低标准是四维属性中的两项达到100,战力达到D级之后,每次等级提升,将会获得四维属性+4,自由属性+8。

C级……300……四维属性+8,自由属性+16。

B级……1000……四维属性+16,自由属性+32。

A级……3000……四维属性+32,自由属性+64。

阅读我把末日玩成了游戏最新章节请关注四维属性只要有两项超过20,战力就算是达到了E级,如果在力量、敏捷和智力上各减一点,加到耐力上,那么耐力就变成了20,顺利达到E级,以后再升级,得到的属性点就翻倍了!

不错!

使用异种之血,耐力变成了18,将两个自由属性点加到耐力上。

叮!

恭喜战力评级达到E级,获得一次抽取技能机会!

是否现在抽取?

是!

转盘越来越慢,最终停了下来,陈枫赶紧朝着指针的方向看过去。

叮!

恭喜获得技能撕裂。

撕裂,S级,攻击命中弱点之后,会在目标身上留下伤口,每秒造成力量*1点伤害,持续五秒。

看到技能

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

此时在四维属性后面出现都出现了一个减号,陈枫试着在智力那一栏点了一下,智力后面的减号消失,但是智力变成了13,自由属性点变成了1。

原来如此!

不光给他科普了一下战力评级划分,还给了他一次突破的机会?

陈枫赶紧把目光集中到状态栏上,力量16,敏捷22,智力14,耐力17。