第102章 手搓被动:冠树生命力

虚空冒险家 佘山樘

被动技能不必多说,不声不响,没有技能特效,但一直发挥作用。

消化滋养和充能细胞,这两个摸鱼的被动技能,也被裁员了。

技法被动,大师lv10五合一,合成至尊压迫力,一直有用。

但刀剑棍枪,用的比较少。

无他,冲拳占据大脑,爆破拳代替思考。

太有数值,以至于懒得挥舞刀剑棍枪了。

敌人挡在面前,一拳打出去就好!

惊世智慧告诉他,快用惊世力量!

张魄摸了摸下巴,觉得不能这么搞。

劲拳和爆破拳,辨识度太高,很容易暴露马甲。

冲劲、爆破劲能融入所有近战武学,花样一多,就很难被看出来。

“技能整合...技能整合...”

技能整合,很早就有思路了。

以天赋为起点,开发技能树。

有天赋支撑,修炼事半功倍。

血灵

五灵、超级大脑

游梦者

电流推动、磁场转动、惊世智慧

光能聚合、片翼

红莲业火

...

五灵,主作用,五行锻体。

辅助作用,木行剧毒肝脏,配合猛毒附加,多一个毒系手段。

开发战斗技法、辅助技能,还是得靠:血灵、光能聚合。

电流推动,雷系能力,搭配招雷术电拳,专克血肉生物,但会被械派超凡者克制。

磁场转动,目前是底牌,充能大招,非必要不用。

虚空行者是另一张底牌。

红莲业火,依附于灵魂,用来针对究极生物,灭杀每一个细胞。

还有最一个重要能力:讨封

讨封得来勋章,具有很强的辅助作用。

衍生出来的厄难之手,能够操控厄运。

非要划分的话,一共6条技能树:

五灵、血灵、光能、电流、厄运、灵魂

因为自研功法技能,不少技能是天赋交叉研究出来的。

“不纯粹!”

不纯粹的结果是什么?

肉装鲁迅、昆特老汉用战斗表现告诉了张魄。

不纯粹=路边一条

越往上发展,技能整合难度越高。

必须现在就开始整合。

当初,开发了万化炁经,解决多个能量条的转化冲突问题。

现在,天赋多但都不强,衍生出来的超凡基因还没有冲突。

越往上,冲突的可能性越大。

张魄要解决天赋太多的问题。

下策,裁员。

中策,冷处理部分员工。

上策,给每个员工都建一个部门,继续发展壮大。

“如果我有多个躯体,还能自由切换,把天赋分出去...”

“分身流派就算了,分身NTR可太毒了!”

张魄靠坐在椅子上,双目无声地看着天花板。

“要怎么办呢?”