而有了基岩的阻挡,玩家起码不会死得这么不明不白。
基岩之上就是各种矿物方块组成的地形,比如泥土、砂砾、石头、沙子等。
而在地底下或者山里面,还有煤矿、黄金、白银、钻石等矿石,以及危险的岩浆等。
地表的泥土方块也不是千篇一律,它们有的是光熘熘的,有的则是长满绿草。
泥土上除了绿草外,还有竹子、花朵、树木等等植物,这些都是可以用于打造的材料。
在打造方面,玩家可以打造出来的道具同样不少。
最简单的木棍、木斧、木镐等,再高级一点的有铁轨、矿车、指南针等等东西。
除了日常的道具外,玩家还能打造剑、头盔、盔甲、弓箭等武器跟防具。
要是做出附魔台的话,还能进行附魔等。
玩家要是觉得走路跟跑步太慢,也能够打造车子、船只之类的载具。
说到载具,荀郁觉得只有轨道矿车之类的载具玩家肯定不会满意。
毕竟去往某个地方之前还要修一条铁轨,很多玩家都没有这个耐心。
既然如此,还不如直接给出多种载具的“图纸”。
让玩家可以乘坐汽车、摩托车之类的传统载具。
甚至还可以再大胆一点,把飞机什么的也给做出来。
当然,越是复杂的载具需要的零件等也越多,玩家的前期准备也越多。
但是有了一个明确且有趣的目标后,制作零件的过程对于玩家来说也是一种享受。
如果再大胆一点的话,玩家还能制作火箭升空,征程变成星辰大海。
不过荀郁没有打算一开始就把宇宙放到游戏里。
仅仅是地面跟海上,或者潜水的载具就足以让玩家们玩上一段时间了。
要是一开始就把这么多东西拿出来的话,玩家可能会被高昂的学习成本给劝退。
慢慢更新,慢慢丰富游戏的内容,才能让玩家循序渐进地熟悉游戏里面的所有内容。
也能够让游戏的热度、寿命等打到不小的延续,让《我的世界》成为一款经典的游戏。
确定这些基础的设定后,接下来需要确定的就是世界的丰富程度。
玩家诞生的地方一般都是森林或者平原上,运气差的也只会在郁郁葱葱的山上。
而除了森林、平原、高山外,还有河滩、沙漠、大海等地形。
不同的地形自然要有不同的特点,比如平原就是平坦,赶路比较容易,但资源较少。
森林里的树木很多,方面玩家获取木头等资源,还能通过摘果子获得食物。
高山虽然陡峭,走起来比较困难,一不小心还有可能摔死。
但如果仔细探索的话,高山里面会有一些天然的洞穴,玩家进入后能够挖到许多矿物。
诸多地形除了基本的东西外,还有一些特殊的存在。
比如平原等地方更容易遇到村庄,玩家可以跟村庄里面的村民聊天,进行交易等。
沙漠、雪山等地方会有各种神殿,大海里则是有沉没的遗迹等。
在这些特殊的区域,玩家能够搜刮到特殊的东西,但是相对的也更加危险。
神殿、遗迹之中都有强大的怪物,玩家如果装备不够精良,进去就是送菜。
说到怪物,《我的世界》虽然是一款搭积木的游戏,但是各种各样的怪物也不少。
从最基础的骷髅兵、大蜘蛛、苦力怕外,到较为厉害的女巫、末影龙等。
这些怪物有的能够轻松解决,有的并不好对付。
但不管是什么样的怪物,在打败它们后都能获得经验跟材料等。
不会让玩家的战斗没有任何收益,这样玩家打怪物时也更加有动力。
怪物会在阴影处刷出来。
玩家如果搭建了房子,但是光源不够充足,产生一些黑暗的区域。
只要玩家离开房子一段距离,即便是房子里也会出现怪物。
看起来有点坑,但是刷出来的怪物一般不会太难。
并且这个机制对于玩家来说也是可以利用的。
在荀郁原来的世界,有的玩家就借助这个机制源源不断地刷怪。
然后用事先设置好的机关等,不断收割怪物,进而获得大量的经验跟材料。
还不用自己满世界找怪物,更不用自己辛辛苦苦地上前跟怪物厮杀。
而《我的世界》中除了怪物外,还有普通的动物等。
比如鸡、牛、羊、马、猪,还有各种各样的鱼类等。
所有动物除了能够直接杀了吃肉外,还有着各自的作用。
鸡能够下蛋、牛能够挤牛奶,羊能够收割羊毛,马可以骑。
鱼可以养在鱼竿里,变成家里的装饰,让家里看起来更有生气。
这里荀郁还打算皮一下,把猪也设置成为可以骑的。
不管是骑马还是骑猪,都需要套上马鞍才行。
并且骑猪比骑马更加难以控制。
特别是野猪,猪突勐进的时候玩家很有可能会撞死或摔死。
要圈养动物的话,自然是需要各种各样的牧场。
建造牧场也并不困难,玩家只需要拿木头栏杆圈一块地,然后把动物给引诱进去就行。