并且还会遇到母巢中的植物人。
哪怕玩家来到治安局里,路上也有下水道的怪物,更不要说舔食者跟暴君了。
可以说在这个模式下,玩家除了不会遇到威廉外,什么怪物都会遇上。
在这个模式下,玩家更需要注意已有资源的分配,还有路线的安排等等。
本来荀郁是打算加入肉鸽元素,让玩家会遇上什么怪物完全随机的。
但是考虑到游戏中还有全球排行榜功能,耗时最少的玩家能够“金榜题名”。
为避免有的玩家说自己无法上榜是因为运气不好,荀郁最后取消了肉鸽元素。
也就是说,所有玩家这一路上遇到的怪物数量、类型等都是固定的。
所有玩家都在同一起跑线上,并且赛道都是一模一样的。
这样要是没能冲上排行榜,那只能说自己的技术不够,不能抱怨自己的运气不好。
很多对自己技术有信心的玩家,现在都在第四生还者模式中征战。
对于他们来说,哪怕上排行榜不能获得什么实际的奖励。
但能够榜上有名,受到其他玩家的敬仰,就足以大大满足他们的虚荣心了。
总的来说,不同类型的玩家,在《生化危机2》中都能得到不错的游戏体验。
虽然《生化危机2》偏向恐怖求生游戏,受众并不是特别广。
但销量跟评分依旧十分可观,很多同期的VR游戏根本不是对手,只能望其项背。
当很多人还想着,《守望先锋》跟其他三款竞品接下来的战况会是怎么样时。
荀郁凭借《生化危机2》这款VR游戏又拉开了跟其他人的差距。
不仅是帝鹅集团跟炎猪集团了,连白雪娱乐都表示有一种无力感。
这要怎么玩?在某个战场上他们还没有取得优势,甚至说处于巨大的劣势中。
荀郁就又开辟了新的战场,并且打出骄人的战绩。
他们除了看着眼红外,还真是一点办法都没有。
明面上竞争不过,要是使什么阴招的话还很有可能偷鸡不成蚀把米。
要知道荀郁跟他的星煌在国内是被游研局当成宝贝的。
这就是让帝鹅集团跟炎猪集团不敢把黑手伸向荀郁。
国外则是因为利益。
虽然荀郁的游戏打击到国外不少游戏公司。
但是不得不承认,很多跟荀郁合作的人都赚得是盆满钵满。
要是有人对荀郁下手,导致那些赚到钱的人利益受到损耗。
根本都不需要荀郁动手,那些跟荀郁有合作的人就敢把这些家伙的皮给扒咯!
正如《生化危机2》里面的艾达所说,漂亮国等地方都是资本至上。
他们可不会跟你谈什么家国情怀,只要有人妨碍他们赚钱。
哪怕是白雪娱乐这样的公司,他们也会想方设法将其给掀翻。
再不济也要从他们身上咬下一块肉来,否则怎么弥补他们的损失?
九月二十三号,星期三,秋分。
今天对于星煌来说可是一个重大的日子,经过这段时间热火朝天的建造。
星煌的总部大楼,或者说园区终于是完工并通过各种验收,可以正式投入使用了。
整个星煌的总部园区可以说是郁郁葱葱,种满了绿化树木、植物等。
不仅让整个星煌总部园区看起来更加自然美观,连空气都变得清新许多。
风城本身就是一座空气污染程度极低的城市。
有了这些植物后,星煌总部园区的空气质量更得到进一步的提升。
每一次呼吸,都会给人一种沁人心脾的感觉。
根据姜蓬的介绍,荀郁得知能够做到这种效果,主要还是植物的品种选的好。
他可是费了老大的劲,才从神夏国的官方植物研究院拿到种植这些树木植物的批准。
并且还请来不少专业人员,他们在记录这些树木植物的生长数据的同时。
也会教导这边的人应该怎么照顾这些树木跟植物。
除了树木跟植物外,星煌总部园区还有一个人工湖。
面积并不是很大,差不多只有一个足球场大小。
但员工在上面划划船放松一下还是没有问题的。
为了照顾某些喜欢钓鱼的员工,人工湖里还养着不少鱼。
当然,为了安全起见,人工湖是全天候有保安看着的,避免有人失足掉到湖里。
除了美化环境外,星煌总部园区中最重要的,自然是办公用的总部大楼。
总部大楼总共有两座,虽然楼层并不高,总共只有八层,但是战地面积却不小。
从高空俯瞰,就能看到星煌总部的这两座大楼,有点像是两条锦鲤在互相追逐对方的尾巴。
其他游戏公司的总部大楼都是越建越高,恨不得成为该城市或地区的标志性建筑。
但星煌这边却是反其道而行,将大楼隐藏在郁郁葱葱中,尽显低调跟内敛。
等到其他人一对比诸多游戏公司的总部大楼。
他们就会觉得连星煌这样的游戏公司都把总部大楼建的这么低调。
其他的游戏公司是哪来的脸面,把他们的总部大楼建得跟通天塔似的?