“我听说那游戏有隐藏分,会记录你那个位置的英雄玩得怎么样?”
“如果你重装英雄玩得好,游戏就会把垃圾的输出玩家匹配给你当队友。”
“卧槽!这么坑爹的吗?”
“确实。游戏一开始玩还好,然后越玩越是憋屈。”
“并且游戏的节奏还慢,还不能投降,一天下来都打不到几局。”
“看来还是《守望先锋》好玩啊!”
“老贼还是有点厉害的。”
“怎么说也是最年轻的S级游戏设计师,还有连拿了两届盖亚星年度最佳游戏。”
“第一次是《战神》,第二次是《鬼泣》,我觉得今年会是《守望先锋》。”
“感觉只要老贼继续做游戏,其他的游戏设计师想要拿年度最佳游戏基本不可能。”
“这不是好事么?以前我们连一个盖亚星年度最佳游戏的奖杯都没有。”
“可以说老贼把我们那些年错过的奖杯都给拿回来了吧!也算是为神夏国争光了。”
“话说回来,白雪娱乐好像还要举办《防御未来》的电竞赛事啊!”
“呵呵。他们那游戏节奏又慢,就算是电竞赛事也没有什么好看的吧!”
“确实。还不如等《守望先锋》的比赛呢!”
“《绝地求生》都有全球赛,《守望先锋》这么火,老贼不至于厚此薄彼吧!”
玩家们的推测还是挺准的,荀郁确实在准备《守望先锋》的比赛。
有了DNF天王赛、《绝地求生》全球赛等电竞赛事经验后。
举办《守望先锋》的比赛对于现在的星煌来说,完全没有任何问题。
顺带一提,《绝地求生》全球赛的总冠军也被神夏国的战队给收入囊中。
但是那场比赛打得并不轻松。
能够拿到这个冠军,除了国内的战队争气外,也有一点点运气的成分。
对于《绝地求生》这种类型的电竞赛事,棒子国是十分重视的。
他们甚至成立了一个专业的部门,协助他们的各支战队进行训练。
反正就是要地方给地方,要设备给设备。
还通过诸多方式,搜罗棒子国内有天赋、有实力的玩家。
因此棒子国的战队在对上神夏国外,亚洲的其他战队时,往往都能打出碾压式的操作。
而漂亮国那边的战队则是有“种族优势”。
他们现实世界中都不禁枪,甚至小孩子都能拿到真枪biubiubiu打上几发。
在《绝地求生》这种写实的射击游戏中,他们上手的速度确实比较快。
也出现了不少枪法精准的选手。
被《绝地求生》玩家们誉为世界第一狙击手的就是漂亮国某战队中的王牌。
好在漂亮国的战队都是比较崇尚个人英雄主义,他们配合起来远不如国内的战队。
因此即便在枪法天赋上无法跟漂亮国的战队相媲美。
但是国内的战队凭借默契的配合,还有精妙的战术等,基本上都能压制住漂亮国的战队。
《绝地求生》全球赛的最后一场比赛。
国内的战队跟棒子国、漂亮国的战斗在积分上相差不多。
谁能够赢下这一局比赛,谁就能获得最后的胜利。
捧起第一个《绝地求生》全球赛的总冠军奖杯。
因为压力太大的原因,国内战队的一名选手在跳伞的时候出现失误。
导致落单并且落在棒子国战队擅长的区域。
棒子国跟漂亮国战队还形成了某种默契,想要率先淘汰国内战队。
于是双方都往那名选手所在的地方压了过去。
如果这名选手被击杀的话,那名国内战队无疑会少打多,一开始就陷入劣势。
好在那名选手在落地之后,似乎觉醒了什么属性,凭借对房间的熟悉程度。