0168 晋升S级

国外有些比较激进的玩家,更是明目张胆地计划要绑架荀郁。

然后把他关进小黑屋里,让荀郁赶紧把《战神》后面的内容给做出来。

虽说国外这些玩家顶多也只是口嗨一下,要是荀郁在国外或许会担心。

但是他可是在神夏国,哪怕国外玩家再怎么气势汹汹,也无法在神夏国内为非作歹的。

不过为了保险起见,荀郁这段期间出门还是比较小心的,还增加了星煌的安保力量。

在化身急急国王的玩家们疯狂在网上艾特荀郁的时候,荀郁也发了一条动态。

这条动态并非新游戏的预告,也没有回答玩家的任何问题。

而是整了一个让玩家们有点摸不着头脑的问卷。

问卷的内容很简单,只是问了玩家一个问题。

【亲爱的玩家,请问您觉得《战神Ω》的战斗困难吗?】

【十分困难、比较困难、适中、简单、非常简单。】

荀郁的这条动态刚发出去不久,底下的评论就奔着五位数去了。

“你特喵地还敢问我们战斗难不难?”

“最高难度我被小怪三刀就砍死了!”

“我在打女武神的时候,女武神一脚就把我踩死了!”

“虽说角度还算不错,但我都被秒杀了,你说难不难!”

“上面的,你的XP暴露了,收敛一点。”

“老贼突然问这个问题,肯定是有什么深意的。”

“能有什么深意?我看他就是憋着坏想看我们破防。”

“确实。我们要是选了十分困难后,岂不是证明我们破防了?”

“有道理,那么我就选非常简单,我倒要看看老贼还能整出什么花活来。”

玩家们的意见在荀郁的这条动态下达成了高度的统一。

在荀郁关闭投票的时候,已经有数百万玩家参与了投票,其中不乏国外玩家。

他们本以为荀郁的游戏以后会全球同步发售,有了多国语言版后他们就不用学神夏语了。

没想到百密一疏,他们忘了荀郁只在微博发动态。

国外的小蓝鸟之类的社交平台,荀郁是一个都不碰。

也就是说他们想要第一时间获取荀郁的动态信息,还是得学会神夏语。

要不然类似这一次的投票他们就要错过了。

说回到投票,前四个选择的玩家并不多,加起来还不到10%。

剩下的超过90%的玩家都选择了非常简单。

玩家们的想法也很简单,老贼你不就是想看我们破防么?我们偏不让你如愿!

再者说了,《战神Ω》在摒弃割草式的战斗后,难度已经不算低了。

在最高难度下,不要说VR游戏,连同类型的动作游戏都没有《战神Ω》高。

他们倒想要看看,如果大家都选了非常简单,荀郁还怎么给游戏加难度?

要知道做一款让玩家感受到困难的游戏,对于游戏设计师来说同样不容易。

因为游戏里的困难必须处于某个阈值之内,让玩家觉得难,但又不是无法战胜。

虽然荀郁在2D游戏上的《空洞骑士》《茶杯头》等游戏做到了这一点。

但是2D游戏跟3D游戏有很多地方不同,3D游戏又跟VR游戏存在不少差异。

哪怕荀郁通过《战神Ω》在VR游戏中首次加入第三人称过肩视角。

但视角又不是不能选择,问题并没有完全解决。

如果游戏通过恶心玩家等方式来提升难度,可是会被玩家喷的。

别看《战神Ω》大获好评,但正是因为如此,玩家对于荀郁的期待更加的高。

要是荀郁真的做出来一款恶心玩家的游戏,《战神Ω》的好成绩不仅不会帮到他。

反倒会让玩家骂得更凶。

因此在投“非常简单”的人中,也有一部分人是别有用心。

他们想要看看荀郁会不会被这个投票结果给刺激到,又会拿出什么样的游戏?

如果又是一款成功的游戏他们也就认了。

但要是一款不合格的游戏,就不要怪他们落井下石。

谁让荀郁现在的光芒越来越耀眼,要是荀郁不摔个跟头的话,他们怎么出头?

然而就在这些人做着某些准备时,又一个消息传来,让他们顿感无力。