0163 服务器爆满

加上大家都是第一天开始玩,所有玩家几乎都聚集在同一个地方。

密密麻麻的玩家,让旭宝一时间都看不到自己在哪里。

他在惊讶玩家多的同时还发现一件事情,游戏竟然一点都不卡。

之前他砸了几百万的那款网络游戏,同屏玩家数量较多时,会出现明显的卡顿。

以盖亚星的科技水平,哪怕是3D游戏,想要处理好卡顿问题并非什么不可能的事情。

只能说那款游戏即便各种作妖,还不断割氪金玩家韭菜,赚了那么多的钱。

却对游戏优化等能影响玩家游戏体验的内容视而不见,就差把不拿玩家当回事写在脸上。

反观《地下城与勇士》,还没有正式盈利,就对游戏进行了很好的优化。

仅仅是这一份用心,就甩了之前那款游戏不知道多少条街。

要知道哪怕《地下城与勇士》是2D游戏,但是在短时间内涌入这么多的玩家却不卡。

除了服务器的质量要过硬外,游戏的优化什么的也是必不可少的。

接了任务后,旭宝开始单刷副本。

他操作转职前的鬼剑士挥舞巨剑,一剑接一剑地砍着沿途遇到的哥布林。

虽说只是最开始的地图,但依旧让旭宝觉得手感不错。

“这游戏打击感挺好的,据说还有PK,待会一定要试试。”

即便不用旭宝说,观众们也能看出游戏并没有他们预想的那般粗糙。

不过想想也是,哪怕《地下城与勇士》是梨潭游戏工作室做的,但怎么说也有荀郁把关。

荀郁做过的2D游戏中又有不少被玩家誉为神作的。

哪怕网络游戏跟单机游戏有诸多情况不同,但画面、细节、打击感等都是通用的。

而这些因素又是荀郁最为擅长的。

“确实。游戏看起来蛮好玩的,整的我也有点想入坑了。”

“只是技能看起来一般般嘛!”

“你清醒一点,宝哥的角色现在连十五级都没有,你想要多少技能?”

“没有看到之前鬼剑士的宣传片么?后面的技能就开始华丽起来了。”

“怕不是友商派来黑《地下城与勇士》的吧?群号发一下,有钱一起赚。”

在弹幕差点吵起来时,旭宝正在对付BOSS。

《地下城与勇士》是一款网络游戏,又是前期的BOSS,还是普通难度。

旭宝很是轻松就把BOSS给解决掉,顺便还秀了一手连招。

“看到了吗?BOSS都能被我连死,看来我对这款游戏特别有天赋啊!”旭宝笑着说。

到目前为止,《地下城与勇士》给他的感觉都不错,他决定继续玩下去。

在给鬼剑士转职时,旭宝除了能够看到四个转职职业的一些技能外,还能提前体验一番。

旭宝忍不住点点头说:“这个设定对于玩家来说蛮友好的。”

“是啊!其他游戏转职的时候都没有预览的,全靠自己的喜欢或者碰运气。”

“也可以到网上看一些大老发的攻略。”

“其实转职这个东西,主要还是看自己喜欢什么,或者习惯怎么操作吧!”

“那可不一定,有的游戏职业之间的差距可是很大的。”

“就比如宝哥之前玩的游戏,同等条件下,狗职业能够吊打普通职业。”

旭宝把四个职业都体验一番后,还是选择了狂战士。

他觉得这个职业不仅帅气,技能形态还有操作方式等都是他喜欢的。

转职狂战士后,角色会迎来第一次洗点,让玩家可以重新加点,把想要的新技能给加上。

旭宝一边研究一边加点,但由于点的太快,还是有两个技能加错了。

“卧槽。手快了。”旭宝有些无奈。