0160 慢工出细活

这件事情游研局还给荀郁提供了其他帮助。

他们先是给荀郁批了专项免利息贷款,让荀郁这边的资金流动更加健康。

还为荀郁介绍了国内最好的建筑设计公司,准备把星煌打造成地标性建筑般的存在。

而星煌的总部越是壮观,需求、要求、规格等肯定越多。

这么多东西绝对是无法一蹴而就的,并且为了在正式开工时更为顺利,也更加省钱。

前期的准备工作是必不可少的。

中年男子正是建筑设计公司派过来的专业人士,名叫姜蓬,在国内外都是享有盛名。

同时他还是一名资深玩家,更是星煌,或者说荀郁游戏的忠实支持者。

因此听说能够负责星煌总部大楼的设计,他是兴奋得不行,连夜做了许多的工作。

这也是为什么他在讲解一些内容时,嘴巴几乎没有停下来的原因之一。

荀郁跟顾知瑾虽然没有学过建筑,但多少还是能够听懂一些内容。

何况姜蓬还有各种图片作为参考,理解起来更加的直观。

询问了姜蓬诸多问题,还有提出自己的意见跟建议后,荀郁点点头说:

“那么暂时就用这个设计方案,姜总,接下来就要辛苦你了。”

姜蓬的职位是总工程师,荀郁叫他姜总也是合情合理。

“不辛苦。我回去后尽快把方案给赶出来,之后我们再仔细商量一下。”

“好的。姜总。你也不用太着急,慢工出细活,星煌的总部大楼不可能一天建成。”

“我知道。我也只是想尽快看到星煌总部建成的时候。”

姜蓬说这话的时候,看着的虽然是一栋烂尾楼,内心却是豪情万丈。

他打算将毕生所学都融入到星煌的总部大楼中。

因为他很是清楚,只要荀郁能够保持目前的水平,星煌肯定能够发扬光大。

不仅在国内,在国外也能力压群雄。

当越来越多的人注意到星煌,注意到星煌的总部大楼时,肯定都会赞上一句。

而身为总工程师的他将会被人铭记,可以说是名利双收,外加追星成功,一箭三凋!

在初步定下一个方向后,接下来还有各种细节工作需要做。

等到方案做出来后,还得荀郁这边确认,对某些地方进行修改,说不定还需要重做。

总的来说,接下来就是水磨工夫,只能慢慢一点点磨出来,否则很有可能会出问题。

好在这个园区已经被荀郁拿下,风城方面也知道是要建造星煌的总部大楼。

不仅不用每月都交租金,哪怕闲置三、五个月也不会有人过来说什么。

聊完总部大楼的时候,荀郁又请姜蓬一起吃了顿饭后才各回各家。

五月十五日,星期三。

星煌游戏公司总部。

荀郁正在办公室的VR游戏仓中对《战神Ω》进行一点测试。

作为一款VR游戏,荀郁在游戏上做出了一点跟同类型游戏完全不同的尝试。

那就是第三人称过肩视角。

之前不管是他参与制作的《喋血复仇》,还是他亲自操刀的《神秘海域》。

角色不管是在行动还是在战斗上,还没有彻底脱离人类的范畴。

走到哪里塌到哪里的德雷克,他的移动、攀爬、格斗等动作,挺多都是现实中能够实现的。

至于打丧尸的《喋血复仇》,角色的动作更加真实,现实中会开枪的人就挺多的。

但《战神Ω》里面奎托斯可是神,还是一名身经百战的战士。

他的很多动作、招式、技能等,都是加了特效的,寻常人类可做不到。

因此把《战神Ω》做成VR游戏后,首先要考虑的就是玩家能不能“融会贯通”这些招式。

让奎托斯挥舞战斧还好,很多玩家估计都能做到。

但是挥舞链刃的话,有的玩家不把链刃挥到自己身上,或者把自己给缠住已经算是厉害了。

还有就是处决动作。

奎托斯行动的时候是各种闪展腾挪,处决的时候也是行云流水。

玩家可就不见得有这种运动能力了。

这个问题其实很好解决。

只要把诸多动作、技能等都事先做好,并通过VR游戏仓传递给玩家。