0159 优势在我们

让其在墙上的影子呈现出一匹马的形状。

然后有着马影子的墙壁就会像是穿模BUG般,让玩家可以直接穿过去。

在里面就有一个时钟,安装上指针,并把时间调到跟纸条一致就能开启下一个开关。

不过在找指针跟纸条的时候,圆圆他们就已经害怕得不行了。

这两样东西都是随机刷新的,他们要是运气好的话,可能在一开始就能找到。

要是运气不好,就需要多耗费点时间。

而圆圆他们这一次显然是运气不好,绕了一会都没有找到东西。

跟一、二层比起来,第三层的天花板上虽然也有荧光灯,但是灯光比较昏暗。

很多地方都是漆黑一片,需要用手电筒才能照亮并看到有什么东西。

他们本来以为会成为助力的宽敞地图,却变成一座犹如迷宫般的存在。

特别是方向感不好的撞撞,总是在同一个地方绕圈。

别说找到东西,能不迷路就算是不错的了。

宽敞的地图可供他们活动或躲避的地方多,但形成未知区域的地方也多。

人类的恐惧往往是源于未知,黑暗更是刻在人类DNA中的巨大危险因素。

特别是四人还知道,或许在某个黑暗的角落或者拐角,会突然冒出来可怕的怪物。

诸多因素结合起来,让他们越是找不到东西,内心就越是焦急,同时也越是恐惧。

“六六姐,你看到有什么东西了吗?”圆圆声音有点虚问。

“我这边没有……”六六话还没有说完,就发现前面的灯光突然都变成红色。

“啊!灯光变红了!快跑啊!”话音未落,六六早就操作角色往其他地方跑。

圆圆也是被吓到,跟在六六身后是一路狂奔,两人的体力很快就见底。

好在这期间她们并没有遇到什么怪物。

然而就在两人稍微松一口气时,就听到撞撞一声参加说:“啊!火柴人啊!”

水友的尖叫声也随之响起:“还有狗啊!快跑啊!”

见撞撞跟水友从不远处的拐角跑出来,后面还跟着一只火柴人。

听着火柴人的怒吼声,还有随之变红的灯光,六六跟圆圆都是忍不住尖叫出声。

“啊!”

“救命啊!”

一时间四人的尖叫犹如两岸猿声,在直播间中不停回荡,看直播的观众们都是笑得不行。

“哈哈哈!不行了,笑得我肚子疼。”

“还好我把耳机摘了,要不然这耳朵怕不是不能要了。”

“圆圆跟六六本来都安全了,没想到撞撞把火柴人引过来了。”

“这怪物跟宣传片里的一样吓人。”

“主要是环境给人的压力有点大,把火柴人放到大太阳底下,估计就会变成滑稽了。”

六六的角色恢复体力后,她是一路狂奔,但就在她前面的拐角处,突然跑出来一只人面犬。

这张宽敞的地图中是有不少通风管道的,人面犬可以凭借这些通风管道实现“瞬移”。

人面犬的样子本来就掉SAN,还突然间冒出来。

几乎是刷在六六的脸上,让她是再一次尖叫出来。

“啊!狗啊!”

这一声尖叫完全可以说是六六的超水平发挥,甚至还盖过了圆圆的尖叫声。

圆圆直播间的观众知道圆圆尖叫的时候费耳朵。

所以要么是音箱公放,要么是把耳机拿远点。

但是六六直播间的观众们不知道啊!何况六六一直以来出现在他们面的形象都是温文尔雅。

即便是尖叫也不会像今天这样惨烈。

这就导致六六直播间的弹幕瞬间就“炸”了。

“啊!我的耳朵!”

“六六你别光张嘴不说话啊!”

“好笑是真的好笑,但耳朵也是真的疼。”

“没想到六六还有这样激动的一面。”

“看来以后也要让六六多玩玩老贼的恐怖游戏啊!”

对地图不熟悉,还被火柴人跟人面犬前后夹击,六六的角色很快就壮烈牺牲了。

角色在被怪物杀死的时候,为了给玩家“惊喜”,怪物是会直接扑脸的。

好在六六是被火柴人弄死。

虽然近距离看着火柴人身上的电缆如同蛇一般蠕动也很让人不寒而栗。