0123 种田游戏

创意、玩法、画面、音乐、数值等,甚至还有运气都是缺一不可。

而荀郁能够一直拿出好游戏,这天赋让他是望尘莫及。

但也激发了他内心的热血,让他想要攀登到游戏设计领域的高峰,领略高处的风景。

而想要做到这一切,学习是必不可少的。

所幸他现在所在的星煌游戏工作室,汇聚了一批优秀的人才,还有荀郁这样的天才。

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只要他虚心学习,肯定能够更好地成长起来。

“那就好。最近有什么新的想法吗?”荀郁笑着问。

“是的。老板。我确实有新游戏的灵感,目前还在完善中。”

“说来听听呗!”荀郁指了指旁边的椅子,让乔子墨坐下说。

“好的。”

在椅子上坐下后,乔子墨稍微调整了一下呼吸,让自己不那么紧张后说:

“老板,你也知道我是在小乡村出生的,对于村子有浓郁的感情,

在我小的时候,除了在村里疯跑之外,还经常帮家里干点农活,

所以我想着能不能做一款种田游戏,比如《饥荒》里面就有种田的元素,

不过种田在饥荒中的占比相对较少,我想要做一款以种田为主的游戏。”乔子墨说。

“种田游戏么?挺好的。这类型的游戏在国内受众还不错。”荀郁说。

得到一点肯定后,乔子墨有些激动说:“老板,我是这样打算的,

玩家继承了一座农场,从喧闹的城市中来到农场,开始田园牧歌的生活,

在农场里玩家不仅可以种菜,还能够饲养各种类型的动物,

通过贩卖农作物跟动物来赚钱,再用钱去购买更好的农具、机器等,

让玩家的农场从普通逐渐走向现代化,借此来让玩家获得收获的满足感。”

荀郁点点头说:“想法不错,还有其他的设定么?”

听到荀郁询问,乔子墨有些不好意思说:“老板,我暂时就想到这些。”

说到这里,乔子墨突然想起什么,赶紧补充一句说:

“老板,游戏的画风我打算用像素或者2D风格,对于目前的我来说,

不要说VR游戏了,连3D游戏都有点驾驭不好,所以想要多积累点经验。”

“嗯。像素风格的游戏即便到现在依旧吃香,有的玩家还特别好这一口,

当然,前提是游戏足够好玩,不是说只要是像素风玩家就会买账。”荀郁说。

“谢谢老板!”又得到一点肯定后,乔子墨更加兴奋了。

“你说游戏没有其他的设定,要不要听听我的想法?”荀郁反问了一句。

“老板请讲。”荀郁愿意讨论游戏的设定,乔子墨是求之不得,哪里会说不要。

何况荀郁还是他现在的老板,他也不敢说不要。

“游戏除了种菜跟养殖外,还可以加入挖矿、钓鱼、甚至是战斗。”荀郁说。

“啊?战斗?”挖矿跟钓鱼乔子墨还能理解,但是战斗又是什么鬼?

加入战斗后还能算是种田游戏吗?会不会变成另外一款《饥荒》啊?

“是的。不过战斗也是为了种田服务,不能够本末倒置。

玩家在挖矿的时候会遇到一些怪物,消灭怪物能够得到特殊材料,

不管是挖矿所得还是特殊材料,除了能够打造武器装备外,还能打造农具、机器等,

这些都是为了让玩家能够更好地种田。”荀郁说。

“哦!我明白了!”乔子墨用力点着头。

加入战斗系统似乎有些奇怪,但是仔细想想,这可以给玩家增添一点趣味。

而且还能够进行设置,哪怕玩家不战斗,也不会影响玩家种田跟做主线。

可以在一些支线任务中加入战斗需求,把选择权交到玩家的手中。

“还有,你是打算只在一个农场内活动呢?还是有其他的地方可以行动?”荀郁问。

“我想的是只有农场可以给玩家行动,让玩家不用担心迷路。”乔子墨回答说。

“这样的话玩家前期还觉得好玩,但要是到后期怎么办?”荀郁又问了一句。

“啊这……”乔字墨有些哑然,这个问题他还真的没有想到。