游戏中,康光耀点击了墓碑上的“开始冒险”。
耳机中顿时传来一阵猖狂的笑声,紧接着,一只绿色的丧尸手从土里勐地伸了出来。
康光耀小小地吓了一跳后,赶紧在手机上输入:
【开头的动画看似恶趣味,但应该是在致敬某部丧尸电影,待会记得找一找。】
进入游戏后,康光耀随着镜头来到某个院子中。
在院子外面有好几只丧尸在徘回,似乎随时都会发起进攻。
随着一排草地在院子正中央铺开一条道,康光耀推测游戏到后面应该要守住五条路。
新手指导很是简单,只是随手一拖拽,就把上方的豌豆射手摆放到草地上。
同时天上还会掉下来阳光,只有收集到足够多的阳光,才能继续召唤植物进行防御。
在种下两颗豌豆射手后,一只僵尸一边发着“哇呜哇呜”的声音,一边缓缓逼近。
僵尸的速度并不快,加上游戏是卡通画风,看起来一点都不恐怖。
豌豆射手在看到僵尸后,立即发动攻击,一颗颗豌豆精准地打在僵尸身上。
噗噗噗——
在一声声豌豆跟僵尸的碰撞声中,僵尸的一只手掉了,不久后它的头也掉了。
而僵尸也往地上一跪,再起不能。
康光耀本想说这游戏挺简单的嘛!但是转念一想不对!
这可是荀郁的游戏,并且主设计师那一栏只有荀郁,没有顾知瑾的名字。
也就是说游戏很有可能在一开始很简单,但是到后面就开始虐了。
并且还不是那种恶心玩家的虐,而是似乎可以通关,但就是差那么一点什么的虐。
想到这里,康光辉赶紧调整好心态,认真地迎战下一只走过来的僵尸。
轻松打过第一关后,康光辉拿到了向日葵。
随着关卡的推进,康光辉拿到了越来越多的植物。
樱桃炸弹、坚果墙、土豆地雷、大嘴花等等……
【植物虽然被赋予新的能力,变得有些玄幻起来,但是跟自身的特点又很是契合。】
【比如坚果墙本来就有坚硬的外壳,防御力确实比寻常植物要高。】
【土豆是在地下生长的,用来做成地雷也是合情合理。】
【至于樱桃为什么会是炸弹,我只能说热气喔!】
在手机记录下这几句话后,康光耀再次投入到游戏中。
他手上可以用的植物虽然越来越多了,但是僵尸的种类也随之增加。
一开始的普通僵尸两棵豌豆射手就能挡住。
但是后面出现的路障僵尸、铁桶僵尸等,防御力提高不少,一个不慎就容易被吃穿防线。
不知道奋斗了多久,只知道当活动一下自己的脖子时,康光耀能够听到阵阵“卡卡”声。
他已经打到第三大关的泳池白天了。
虽然不知道后面还有几个大关,但是他觉得距离胜利已经不远了。
《植物大战僵尸》的画风卡通,设定用心,从植物自身的特性延伸出新能力。
让他很容易就能记住各种植物的作用,并选出最适合,或者自己最喜欢的植物组建防线。
身为反派的僵尸也并非乌合之众,一开始的僵尸确实容易对付。
但是当后面出现撑杆跳僵尸、报纸僵尸、铁栅门僵尸等特殊僵尸后,游戏的难度明显提升。
他要么用樱桃炸弹之类的植物,将这些僵尸迅速消灭。
但每一种植物都有冷却时间,加上秒杀类的植物都是一次性的,必须时刻注意阳光的数量。
种植大量的向日葵虽然能够快速获取阳光。
但摆放的格子是有限的,向日葵太多的话会导致防线薄弱,难以抵抗最后的一大波僵尸。
那可是各种各样的僵尸一拥而上,少说得有数十只上百只。
要是没有牢不可破的防线撑住,玩家的脑子肯定是保不住的。
“肚子有点饿,吃点东西后继续。”
想到这里,康光耀转头看向窗外,却看到在夜空之下,城市已经是灯火阑珊。
看到这一幕,康光耀以为是自己玩太久游戏出现幻觉了,于是赶紧揉了揉眼睛。
但是窗外的景色依旧没有任何改变,他赶紧拿起手机一瞧,晚上七点。